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手游渲染批次有没什么好的工具来监控、测试?

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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

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    1#
    发表于 2014-9-15 17:33:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    回答:手游的渲染批次 取决客户端部分性能。影响这部分的主要是安卓的机器,硬件不统一,容易导致客户端性能风险。
    在内部发布的pc版本内 可以有自带的工具可以查看。如果程序没有开发,可以使用frps(1个录像的工具)查看。
    参数主要看 需要观察界面的
    fps值  
    渲染批次
    渲染批次和界面中包含多少对象有关系。合理的降低渲染批次可以避免降帧。
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    2#
     楼主| 发表于 2014-9-15 17:36:54 | 只看该作者
    cocos2d自带的
    可以问询项目组的程序
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-8-2 00:34
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    [LV.1]测试小兵

    3#
    发表于 2016-11-20 19:27:34 | 只看该作者
    我是入职第5天的手游测试小白 想问您一下 手游渲染批次测试有什么作用 手游测试的职业发展学习路线 应该怎么一步步往前走  请您指点 谢谢老师
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    4#
     楼主| 发表于 2017-2-23 11:11:26 | 只看该作者
    beiank 发表于 2016-11-20 19:27
    我是入职第5天的手游测试小白 想问您一下 手游渲染批次测试有什么作用 手游测试的职业发展学习路线 应该怎 ...

    只要是性能不急。
    手游测试需要先根据自己公司研发引擎来,了解使用和引擎特性有哪些
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