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游戏激活码要如果测试???

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.1]测试小兵

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    1#
    发表于 2013-12-10 11:20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    1、前台页面:激活码的兑换页面
    2、后台:自动生成激活码  ,,然后通过管理员分配给公会会长,公会会长再分给对应的子帐号

    我测试的主要内容是:后台自动生成激活码
    针对后台生成的激活码 ,需要怎么测试???

    我目前想到的测试点:
    1、前台--游戏页面输入激活码兑换礼包
    1)、激活码价格
    2)、激活码有效期
    3)、激活码唯一性
    4)、已经兑换的激活码是否可以再次兑换
    5)、已经过期的激活码是否可以兑换

    2、后台大概功能:可以选择生成激活码的个数、价格、有效期、再哪个游戏平台可以使用、导出、查询(分配出去的激活码总数、已经使用的个数、未使用的个数)
    1)、选择激活码价值
    2)、选择激活码生成个数
    3)、选择激活码的有效期
    4)、激活码的格式"
    ............
    请问激活码 还需要测试哪些???????麻烦各位亲们指导下~~~~~~~~~
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]测试总司令

    16#
    发表于 2014-5-14 08:52:19 | 只看该作者
    不太了解
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    15#
    发表于 2014-2-10 11:15:21 | 只看该作者
    呃,看了你们说的,突然发现,我测的好像不太全面咩。。。
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    14#
    发表于 2014-1-25 16:31:18 | 只看该作者
    测试激活码生成的机制
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    13#
    发表于 2014-1-15 10:14:23 | 只看该作者
    SDK测试,看接入的平台标准。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-9-6 21:21
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    [LV.1]测试小兵

    12#
     楼主| 发表于 2014-1-14 15:50:20 | 只看该作者
    回复 6# zyh610740598


        有同感  哈哈
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  • TA的每日心情
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    [LV.1]测试小兵

    11#
     楼主| 发表于 2014-1-14 15:49:50 | 只看该作者
    回复 5# ROKR


        嗯嗯 好的 谢谢!
       
       我也是第一次测试这个  里面的业务逻辑也不了解
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    10#
     楼主| 发表于 2014-1-14 15:49:48 | 只看该作者
    回复 5# ROKR


        嗯嗯 好的 谢谢!
       
       我也是第一次测试这个  里面的业务逻辑也不了解
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.1]测试小兵

    9#
     楼主| 发表于 2014-1-14 15:48:07 | 只看该作者
    回复 4# lsekfe


        嗯   也好像有一个专门的游戏平台可以学习  因为里面的业务逻辑不是很清楚
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-9-6 21:21
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    8#
     楼主| 发表于 2014-1-14 15:47:27 | 只看该作者
    回复 3# lsekfe


        嗯嗯  我就是不知道激活码是如何生成的 底层的东西还是不懂
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-9-6 21:21
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    7#
     楼主| 发表于 2014-1-14 15:46:31 | 只看该作者
    回复 2# zengqiu3495


        凭想象不知道该如何测试   我是等开发完成后才测试的

        卡类型(eg:新手卡、首充礼包)
           媒体(eg:游戏公会等)
           批次(eg:A卡B公会批次1,A卡B公会批次2,)
        媒体ID的前五位为所属的卡类型ID
        批次ID的前十位为所属的媒体ID

    测试点:就差不多同上面啦
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    6#
    发表于 2014-1-7 13:23:39 | 只看该作者
    新手受教了
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    5#
    发表于 2013-12-22 11:33:54 | 只看该作者
    不知道你们游戏激活码是怎么生成的,如果是程序写的加密算法,一般会对应一个计算公式,通过这个计算公式我们可以在excel中快速生成若干个随机码。
    如果不懂数学,对算法可能无法测试。。算法是数值设计师或者程序自己设计的,他们自己保证算法的正确性就行。

    一般这些码都是存在数据库,有个表字段应该是记录是否已被使用,你如果能直接连上数据库,使用后,看看字段值是否被修改。

    如果简单测的话,挑几个应该问题不大。如果不放心,可以用自动化批量测试生成的1000个,10000个全部测完。不过我没弄过自动化测这个。。

    你自己总结的那些测试点,我觉得应该和具体游戏的激活码规则相关联,有的激活码是VIP才能使用,有的如你所说某等级段,某时间段有效。可能还和角色是否在线有关,我们游戏当时就出现过离线角色使用激活码无效的问题。
    还有背包满时使用激活码,东西没得到,激活码被用了等等情况。。具体还有很多可能性。有的我也想不到。。

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  • TA的每日心情
    无聊
    3 天前
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    [LV.10]测试总司令

    4#
    发表于 2013-12-11 16:17:53 | 只看该作者
    其实对于激活码的测试,我也是个人观点谈下。对这方面的测试页不是很懂!希望大神能够指点,坐等学习!
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  • TA的每日心情
    无聊
    3 天前
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    [LV.10]测试总司令

    3#
    发表于 2013-12-11 16:13:51 | 只看该作者
    激活码测试一般就是批次生成的弄两个激活码看下是否能激活,其实很多公司这方面测试不会很严谨,基本上个别的失效,重新再生成几个给玩家。如果大批量的话,才会去关注!一般这种情况发生率不高!
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    2#
    发表于 2013-12-11 16:07:01 | 只看该作者
    虽然给不到意见,还是学习了~
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