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【求助大神】网游排行榜测试,怎么设计测试用例

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1#
发表于 2012-10-19 13:30:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
现在的游戏中都有排行榜功能,测试的时候除了注意基本功能外,还要注意哪些功能点,要怎么设计测试用例?
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    [LV.10]测试总司令

    10#
    发表于 2012-12-7 10:59:09 | 只看该作者
    更改时间测试  如何制定策略 最佳的前提原则是最复杂的也不会超出3次的原则. 可以条件覆盖的.
    jiazurongyu 发表于 2012-12-7 10:51



        果然专业啊!
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    [LV.4]测试营长

    9#
    发表于 2012-12-7 10:51:05 | 只看该作者
    更改时间测试  如何制定策略 最佳的前提原则是最复杂的也不会超出3次的原则. 可以条件覆盖的.
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    [LV.4]测试营长

    8#
    发表于 2012-12-7 10:49:57 | 只看该作者
    回复 1# suker007

    排行榜是需要改时间点进行测试的.
    确保功能点:
    1.排行榜一页显示多少个.最多显示几页,和实际一致.
    2.排行榜的入表规则,入表的按客户端和服务端一致.
    3.排行榜的平级规则,平级按时间点还是按uid创建时间.
    4.排行榜的插入规则,后面插入的,在最后一位的前一个用户后面.
    5.测试索引.

    更改时间测试等等
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    7#
    发表于 2012-12-3 17:06:23 | 只看该作者
    没有需求,没有测试
    功能点不齐全无法说清楚
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    6#
    发表于 2012-11-28 15:51:24 | 只看该作者
    是实时刷新排行还是分时间点刷新排行呢,
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    5#
    发表于 2012-11-14 18:44:54 | 只看该作者
    排行榜应该有一个统计系统~ 你可以问问怎么设计的先~
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    4#
    发表于 2012-10-30 11:15:11 | 只看该作者
    本帖最后由 cncnily 于 2012-10-30 11:17 编辑

    你所谓的基本功能不知道包含多少。
    其他功能里我觉得刷新时间点,排行榜一般不入库吧?排行榜应该都存在缓存中。
    角色上榜后的一些操作,比如删除角色,删除装备,装备品质下降,roleID变更等,主要看你们排行榜机制,查看角色信息是即时查看还是?即时的话肯定角色不在线就看不到
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    3#
    发表于 2012-10-27 15:32:47 | 只看该作者
    主要是写入数据库,相关排行的关键字索引,以及游戏内同步
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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2012-10-25 14:00:10 | 只看该作者
    回复 1# suker007


        这个涉及范围太广,一时很难说清楚!
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