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[原创] 移动应用开发上线应关注整体成本

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发表于 2012-8-16 22:03:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
不少移动应用开发商在应用上线前仅测试不到10台机子,而且这10台还是公司员工自有的,为了快速上线,也为了节省测试成本,结果上线后有许多问题,机型不兼容,闪退,中途退出,死机等等,不仅影响了用户体验,还有可怕的评论效应,导致下载量越来越少,所以,不要为了节省前面的成本,而忽略整体成本。
    整体成本=开发成本+测试成本+推广成本+运营成本,按理来说,测试应该是最重要的一环,但许多公司最不重视的也是这一环,认为只要简单测试几台机子就够了,忽略了后期的成本。对一个产品来说,核心竞争力的就是产品生命周期比别人的要长,只有被更多更主流的人看到、用到、体验到、传播到,才有可能产生更多的收益,从而提升产品和企业的品牌美誉度。
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    2#
    发表于 2012-8-17 13:42:54 | 只看该作者
    这块的确是个麻烦事,厂商太多
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