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脚本编写方式的区别

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该用户从未签到

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1#
发表于 2007-4-25 15:28:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
求教一个问题,下面这两种脚本编写方式,有些什么区别啊!比如说在可重用性上,效率上等等。
A。DialogBox(customClassProperties).pushButton(OK|$1).click()
and
B。customClassProperties.OK.click()
在我运行的脚本中,B是整个脚本的编写方式,可经过几个版本后,对于脚本B ,不能识别窗口对象了,可是改成A这种方式就可以识别了。
希望高手对这两种方式给些指点。
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该用户从未签到

4#
发表于 2007-5-14 10:37:33 | 只看该作者
个人认为,如果标题名称容易改变,使用第一种(动态tag的方式)会比较好一些..
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该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2007-4-26 15:54:41 | 只看该作者
谢谢楼上的。基本明白了。
还想求教一下,对于脚本开发,一般推荐哪种方式。
个人认为A.DialogBox (customClassProperties).pushButton(OK|$1).Click()这种方式好像代码的维护比较费时。
不知各位的工作经验对这个方面有什么好的建议。
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该用户从未签到

2#
发表于 2007-4-25 17:02:00 | 只看该作者

可能问题会出在标签(tag)上。

<参考答案>
你在编写脚本文件之前一定预先录制了窗口的声明(.inc)文件。但是标签(tag)不一定指明。

例:
A.DialogBox (customClassProperties).pushButton(OK|$1).Click()
表示一个customClassProperties对话框(DialogBox)上面有一个按钮(pushButton),然后去点。这里找到这个按钮的方法有2种
1. 标题(Caption) >> OK
2. 窗口定义(Windows ID) >> $1
所以比较容易找到,不太会丢失。

B.这里一定要看你声明文件里面的标签有没有改变。
比如你对于按钮的定义只有窗口定义(i.e. >> $1),但是现在改变了(i.e. >> $2),那系统就不工作了。
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