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网游品质[知识贴]

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1#
发表于 2007-3-29 22:31:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
网游品质,通过阅读该文档,可对网游的整体品质把握有个基本的了解,并知道在项目的各个生命周期及阶段,品质所应关注的点,也对网游品质关注做了横面的剖析.

[ 本帖最后由 takiro 于 2007-11-13 16:21 编辑 ]

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51#
发表于 2012-5-15 14:31:20 | 只看该作者
先回帖,等会再来表扬楼主
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50#
发表于 2012-5-11 17:09:09 | 只看该作者
很全名的总结,多谢分享
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  • TA的每日心情
    难过
    2017-2-22 14:28
  • 签到天数: 5 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]测试排长

    49#
    发表于 2012-2-14 16:50:47 | 只看该作者
    受教了,很有启发,谢谢lz的分享。

    可是,请问测试人员可以通过一些什么措施而去提高游戏品质么?
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-26 08:31
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 2 天

    [LV.1]测试小兵

    48#
    发表于 2012-2-7 16:40:43 | 只看该作者
    呵呵,精品最重要!
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    47#
    发表于 2009-12-20 23:24:58 | 只看该作者
    感谢楼主分享~!!!!!
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    46#
    发表于 2009-12-14 19:22:18 | 只看该作者
    游戏测试=QA+QC
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    45#
    发表于 2009-12-5 17:06:27 | 只看该作者
    不错,学习了。
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    44#
    发表于 2009-12-3 16:49:26 | 只看该作者
    原帖由 guolao 于 2007-6-26 13:01 发表
    当测试中对游戏中某些方面的品质提出质疑的时候,开发却没有足够的技术改进,这该怎么办?

    我以前公司电脑上曾经有两个文件夹,它们的名字分别叫做“本次项目不修改的BUG”和"缺陷模型储备"...
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    43#
    发表于 2009-12-3 16:22:43 | 只看该作者
    原帖由 takiro 于 2007-4-2 10:32 发表
    恰恰错了,网游的品质并不单纯反映在游戏的创造上,一些细节方面,如帮助等也是反映游戏是否专业的一个方面,从程序和美工方面是无法完全考虑到的,从测试或项目过程控制上才能更好的发现该类的问题...

    可不可以这样看:游戏测试中(限中国地区- -#)易用性测试>功能测试>性能测试
    其实我是属于那种拿到新游戏5分钟内觉得画面不爽就直接丢掉的,游戏首先就要吸引人的眼球嘛嘎嘎
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    42#
    发表于 2009-11-18 10:50:18 | 只看该作者
    abcdefg
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    41#
    发表于 2009-11-17 10:30:28 | 只看该作者
    学习学习,国产OLgame 杯具哎::ybaojc:::
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    40#
    发表于 2009-11-16 23:37:45 | 只看该作者
    学习学习
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    39#
    发表于 2009-2-18 17:53:34 | 只看该作者

    回复 1# 的帖子

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    38#
    发表于 2008-12-18 16:10:17 | 只看该作者
    下载学习
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    37#
    发表于 2008-12-15 18:00:46 | 只看该作者
    不错,顶下
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    36#
    发表于 2008-12-5 22:27:59 | 只看该作者
    回复看内容。谢谢了
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    35#
    发表于 2008-10-17 23:03:30 | 只看该作者
    貌似测试方面谈的比较少
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    34#
    发表于 2007-11-13 16:17:09 | 只看该作者
    做测试本来考虑的因素就要很多.游戏测试考虑的因素就更多了.
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    33#
    发表于 2007-11-3 22:43:47 | 只看该作者
    官方的品质要求?
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