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求助游戏测试的方法!

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-10-26 15:48
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    [LV.1]测试小兵

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2007-1-4 19:08:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    如题
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    该用户从未签到

    7#
    发表于 2011-10-9 14:15:50 | 只看该作者
    针对不同版本进行的针对性测试工作偏重也不同。
    如下分享。求学习。
    Alpha版本:可对产品功能、易用性和可靠性进行测试
               (是针对产品可运营性以及安全保障进行的测试)
    Beta版本:是Alpha版本研发达到一定程度才开始的测试环节
                (主要针对玩法、用户体验、产品易用性进行的测试)
    Closed  Beta版本:产品功能和内容研发已逐步完善并停止,准备测试后的调整
    (会有少部分玩家进行参与的测试环节,期间出现的任何问题都将记录并调整,此阶段主要为评估游戏错误环节,测试完毕后,所有数据将清空)
    Open  版本:产品功能完善并最终推向用户群,成为可运营的商业化版本。
    (开放测试,也就是公测,此版本与最终发布外网版本基本一致)
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-9-28 07:51
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    [LV.2]测试排长

    6#
    发表于 2011-10-9 09:08:47 | 只看该作者
    路过,学习
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    5#
    发表于 2007-4-5 21:38:12 | 只看该作者

    ha

    up
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    4#
    发表于 2007-3-18 23:20:25 | 只看该作者

    游戏测试思路

    1) 首先,根据游戏用什么语言开发的,选择合适的自动化测试工具
    2) 测试方法有功能测试、性能测试、GUI测试、配置测试等,要根据不同测试阶段的侧重点不同,选择合适的测试方法
    3) 例如:在系统测试阶段,可能要关注的是游戏整体情节是否连贯,游戏世界的平衡测试,游戏文化的测试等等。
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    3#
    发表于 2007-1-5 11:52:36 | 只看该作者
    网游测试,先说主要的功能和性能测试
    功能(手工测试)
    性能(目前还不知道,lr还没研究好,robot是测试.NET的吧)

    可以推荐下自动化测试网游的工具吗?
    C++client端的
    谢先
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    2#
    发表于 2007-1-5 09:15:47 | 只看该作者
    方法同软件测试,不知道LZ说的是什么类型的游戏。测试功能,性能,数据库验证,兼容性等……
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