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[求助] Use case和test case区别

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-5-19 22:24
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    [LV.2]测试排长

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    1#
    发表于 2012-4-1 17:51:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    最近看到很多文档提到use case和test case, 这2个有什么区别吗?
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    该用户从未签到

    7#
    发表于 2013-6-28 14:45:12 | 只看该作者
    user case和test case根本上的区别是什么?感觉和模糊,请再指导一下
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    该用户从未签到

    6#
    发表于 2012-4-18 11:49:36 | 只看该作者
    谢谢
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    该用户从未签到

    5#
    发表于 2012-4-10 14:37:06 | 只看该作者
    谢谢分享。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    前天 12:09
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    [LV.9]测试副司令

    4#
    发表于 2012-4-9 18:27:39 | 只看该作者
    测试用例(Test Case)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。   不同类别的软件,测试用例是不同的。不同于诸如系统、工具、控制、游戏软件,管理软件的用户需求更加不统一,变化更大、更快。
    测试用例(Test Case)是将软件测试的行为活动做一个科学化的组织归纳,目的是能够将软件测试的行为转化成可管理的模式;同时测试用例也是将测试具体量化的方法之一,不同类别的软件,测试用例是不同的。不同于诸如系统、工具、控制、游戏软件,管理软件的用户需求更加不统的趋势。   要使最终用户对软件感到满意,最有力的举措就是对最终用户的期望加以明确阐述,以便对这些期望进行核实并确认其有效性。测试用例反映了要核实的需求。然而,核实这些需求可能通过不同的方式并由不同的测试员来实施。例如,执行软件以便验证它的功能和性能,这项操作可能由某个测试员采用自动测试技术来实现;计算机系统的关机步骤可通过手工测试和观察来完成;不过,市场占有率和销售数据(以及产品需求),只能通过评测产品和竞争销售数据来完成。   既然可能无法(或不必负责)核实所有的需求,那么是否能为测试挑选最适合或最关键的需求则关系到项目的成败。选中要核实的需求将是对成本、风险和对该需求进行核实的必要性这三者权衡考虑的结果。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    前天 12:09
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    [LV.9]测试副司令

    3#
    发表于 2012-4-9 18:26:52 | 只看该作者
    Use Case(用例)是一个UML中非常重要的概念,在使用UML的整个软件开发过程中,Use Case处于一个中心地位。  
    那么,到底什么是Use Case呢?在UML的文档中,Use Case的定义是:在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的定义和描述。有点拗口,对吧?其实Use Case就是对系统功能的描述而已,不过一个Use Case描述的是整个系统功能的一部分,这一部分一定要是在逻辑上相对完整的功能流程。(唔?Use Case也没什么特别的嘛!怎么这玩意儿会在开发中处于一个中心地位呢?)在使用UML的开发过程中,需求是用Use Case来表达的,界面是在Use Case的辅助下设计的,很多类是根据Use Case来发现的,测试实例是根据Use Case来生成的,包括整个开发的管理和任务分配,也是依据Use Case来组织的。啊,Use Case,简直太重要了!好了,Use Case就吹到这儿,具体的使用还要在实践中去体会,“运用之妙,存乎一心” 也!  
    对于每个Actor来说,他都要使用系统的某项功能,所以我们识别和分析Use Case时,要对于每个Actor来逐个进行。对于ToDo User,我们可以轻易的识别出两个Use Case:Add Task 和 Remove Task。ToDo User主动使用这两个Use Case所描述的系统功能,所以在我们的Use Case图上,ToDo User和这两个Use Case的关系是用从ToDo User发出的箭来表示的。对于FileSystem,我们识别出的也是同样的两个Use Case,不过这次箭头从Use Case指向FileSystem,表示FileSystem是被动的。
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    该用户从未签到

    2#
    发表于 2012-4-5 13:50:59 | 只看该作者
    我们常说测试以需求为依据。那么我到底如何组织我们的测试是最接近需求呢。以下我提到一非常重要因素:UseCase----什么是UseCase呢?在UML的文档中,UseCase的定义是:在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的定义和描述。有点拗口,对吧?其实UseCase就是对系统功能的描述而已,不过一个UseCase描述的是整个系统功能的一部分,这一部分一定要是在逻辑上相对完整的功能流程。

    在使用UML的开发过程中,需求是用UseCase来表达的,界面是在UseCase的辅助下设计的,很多类是根据UseCase来发现的,测试实例是根据UseCase来生成的,包括整个开发的管理和任务分配,也是依据UseCase来组织的。啊,UseCase,简直太重要了!

    UseCase 由以下元素组成:名称、简单描述、事件流、关系、活动图和状态图、UseCase 图、特殊需求、前条件、后条件。

    创建USE CASE的原则:1、用例是短文。2、用例可以是一个场景,包括动作和互交。3、用例可以是一组场景,描述不同场景下的行为。这种书写格式可以在任何时候描述有变体的行为,例如黑盒需求,业务流程,系统设计说明。4、用例里不要有系统设计。5、用例里不要有界面设计。6、用例里不要有特性列表。7、用例里不要有测试。8、用例应该描述行为需求。9、用例的主场景不要超过九步。可以在适当的层次上得到子目标和移除设计说明。10、用例的最大价值不在于主场景,而是在于备选行为。主场景可能只占用例长度的四分之一到十分之一。

    总的来说:UseCase 是系统提供的功能块,换句话来说UseCase演示了人们如何使用系统。通过UseCase观察系统,能够将系统实现与系统目标分开,有助于了解最重要的部分――满足用户要求和期望,而不会沉浸于实现细节。通过UseCase 用户可以看到系统提供的功能,先确定系统范围再深入开展项目工作。

    那么如何从UseCase 生成TestCase 呢?
    从UseCase的角度来考虑TetsCase的设计,重点还是要从业务本身的角度来考虑,比如UseCase中的基本流和不同的备选流组成的不同的业务流程,都可以对应到单独的一个TC中去。但TestCase还会考虑来把用户不同情境的基本流/备选流进行细化组织。
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