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该用户从未签到

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1#
发表于 2012-1-6 10:27:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
请问下各位达人
如何测试一个一直在变动的几率
例如强化问题,每次强化成功后,下一次成功的几率就会降低
ps 测试的是几率是否实现
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该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2012-1-6 12:01:19 | 只看该作者
感谢指导,对我帮助很大
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该用户从未签到

2#
发表于 2012-1-6 10:54:18 | 只看该作者
如何测试一个一直在变动的几率
例如强化问题,每次强化成功后,下一次成功的几率就会降低

你没有给出整个强化流程的几率设定。描述残缺

1、自己检查或询问实现功能的程序员,具体这个功能的实现。
   如果是我,我需要知道强化公式是怎么样的。
   看起来强化成功后,下一次成功的几率会降低是这个整体公式中一个固定值的系数。如果强化失败,这个系数取值为1,如果强化成功,这个系数取策划希望降低几率的那个定值系数。
   不清楚是否累计强化成功后是否会累计降低成功的几率。还是得要公式来看看才好写测试用例。

2、按照我的猜测,这个几率还是个定值或区间值。
   那么按照“多次测试取平均值”这个方法,实际测试尽可能多的参考数值,佐证这个几率的正确性。
   注意要满足“强化成功后”这个测试环境。用足够多的结果,看成功次数占总次数的几率。

足够多的结果一般用人力很难达到。一般用接口机器人输出结果,不过这就不是实际游戏环境测试的结果了。
或者用按键精灵模拟强化流程,循环做。最好把结果输出到txt中。最后用人力处理这个txt结果。
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