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Bug定位技术杂谈

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1#
发表于 2004-11-24 08:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
好的测试人员,应该为开发人员提供关于Bug的更多信息,包括错误原因,更改建议等。欢迎大家就如何精确定位Bug话题展开讨论。

前提说明 : 测试人员有必要的编码知识。
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    7 天前
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    [LV.1]测试小兵

    32#
    发表于 2011-8-15 16:19:24 | 只看该作者
    如果测试有时间,可以去定位bug,但是没有时间的话;竟可能的描述清楚bug发生的前提,步骤等!
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    31#
    发表于 2011-8-14 18:45:10 | 只看该作者
    楼上观点
    同意楼上的说法“debugging <> testing!!!测试人员的任务是find failures,measure quality”
    ,个人觉得这是测试人员的主要任务,但不是全部任务。
    关于是否需要定位BUG的问题:
    是否定位BUG,那时测试组内部的事情,即可有可无,目的是督促测试人员更多地了解被测系统.
    我们知道:开发人员 解决一个BUG包括 定位和修改,而定位是非常困难的,定位出来后修改则是非常容易的.

    测试人员如果有能力将BUG定位出来,然后可以提交给开发人员修改,很大程度上提高开发人员的效率,对整个项目组而言是非常关键的。在这个过程中,测试人员也可以更多了解系统,对后面的测试工作也是有利的保证。个人感受
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    30#
    发表于 2011-8-2 14:02:07 | 只看该作者
    同意楼上的说法“debugging <> testing!!!测试人员的任务是find failures,measure quality”
    不过在能力能及和时间允许的时候,还是可以做下BUG定位的,这个是很好的成长机会。个人是这么认为的,O(∩_∩)O~
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    29#
    发表于 2011-7-29 23:48:49 | 只看该作者
    如果是效率测试的话,就黑盒,对表象能够准确定位才能帮助开发找到问题,如果白盒的话太耗时间了。
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    28#
    发表于 2011-7-28 23:25:37 | 只看该作者
    看到上面各位大虾的观点,感觉学到很多东西,谢谢各位
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    27#
    发表于 2011-7-20 21:10:38 | 只看该作者
    我个人觉得,先描述清楚问题产生的步骤,然后描述问题现象,在分析问题的原因:原因有多种可能,经验丰富者,可很快确定,初学者,可能需要时间,但是每个问题的发生,与操作的环境和步骤有关,从这个里面找,十有八九可找到线索。
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    26#
    发表于 2011-7-15 11:49:50 | 只看该作者
    你说的对,真正引起bug的往往只是其中一步合作一项,我们一般在问题出现后,都不会立即提出bug,必须在几次 ...
    森林一木 发表于 2005-3-22 10:10


    恩,测试人员应该跟开发人员合作嘛!因此,开发人员也要协助测试人员做各个级别的测试工作,测试人员需要修改部分BUG,因此理想状态下:没有测试和开发之分,每个成员自己测试自己修改,改好了之后再自己测试!!!
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    25#
    发表于 2011-7-15 11:41:17 | 只看该作者
    TMD!部分SB,你们知道吗:在华为这个公司,原则上是不让测试人员接触代码的!!!而这个做法是正确的,因为取得了很大的成功!!!!
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    24#
    发表于 2011-7-15 11:39:27 | 只看该作者
    靠!测试人员的职责是清楚地报告BUG,而不是试图去修改BUG.
    是否定位BUG,那时测试组内部的事情,即可有可无,目的是督促测试人员更多地了解被测系统.
    我们知道:开发人员 解决一个BUG包括 定位和修改,而定位是非常困难的,定位出来后修改则是非常容易的.
    我靠!让测试人员给开发人员把问题定位出,那要开发人员干什么鸟?! 还不如这样:让测试人员测试,测出问题,自己改,改完之后再自己回归测试.   因此得到的结论是: 软件公司不需要开发人员!!!
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    23#
    发表于 2007-4-23 12:28:28 | 只看该作者
    同意叶子0929 的说法
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    22#
    发表于 2007-4-20 14:58:13 | 只看该作者
    在测试过程中.软件不满足需求和质量要求的情况下,由测试人员提出的缺陷.......
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    21#
    发表于 2006-12-12 17:46:32 | 只看该作者
    多试多做吧
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    20#
    发表于 2006-10-24 01:38:53 | 只看该作者
    如果测试人员有兴趣,有时间,又精力,当然可以做bug定位。

    但是,需要记住的是debugging <> testing!!!测试人员的任务是find failures,measure quality,不是bug定位!
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    19#
    发表于 2006-10-8 15:31:14 | 只看该作者
    新手说说个人看法:作为一个测试人员,发现bug只要能指定bug所在的模块或功能点就ok了,至于具体出现在哪个地方,是开发人员的事。测试人员在提交bug时,一定要清楚的描述bug,不能出现歧异,不然会误导开发人员,将本来正确的修改错了,错的仍然没有修改。在开发人员修改bug过程中需要帮助时,测试人员应该积极的配合,这样会使得bug快速得到修正。还有测试人员的思维一定要开阔,发现一个问题一定要联想到与此相关的一些模块是否有问题,是否有类似的问题存在。
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    18#
    发表于 2006-2-13 17:44:20 | 只看该作者
    我觉得对BUG的详细描述是对程序员来解决BUG的最好办法,最好能把发现BUG问题的输入数据,及输出结果进行详细的描述,这样对于自己和程序员都有帮助,可以提高程序员解决BUG的效率.
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    17#
    发表于 2005-5-26 22:54:04 | 只看该作者

    测试员和其他开发组成员应密切配合

    测试员和其他开发组成员应密切配合, 但不能摄入太多的设计问题。 测试员发先BUG(严重的)后,可直接告知开发人员。 并可向开发人员询问其他可能与此相关的错误的可能性及模块。提高测试效率。
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    16#
    发表于 2005-3-29 15:25:20 | 只看该作者
    测试只要描述清楚就行了,开发人员看了,自然清楚问题出在什么地方。除非不是他做的。

    [ Last edited by luckhj on 2005-3-29 at 15:42 ]
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    15#
    发表于 2005-3-28 14:54:57 | 只看该作者

    你需要比程序员更为了解程序的模块信息和系统信息

    根据你的经验和对程序模块的了解
    经验来自于你的知识,一是对环境的知识,二是对程序的知识
    其实程序只有三个地方:环境的交流,模块之间的交流,模块的自处理,输入和输出
    四者构成了BUG的基本要素

    我相信任何一个BUG都逃不过这四个方面,根据你的错误信息去联系这四个因素,其实很多错误的再现是轻而易举的
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    14#
    发表于 2005-3-24 16:28:44 | 只看该作者
    DO THINGS SIMPLE BUT NOT TOO SIMPLE
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