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[原创] TPS算法

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1#
发表于 2011-7-5 17:54:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
现在只从网上搜到“TPS 是Transactions Per Second 的 缩 写, 也 就 是 事 务 数/ 秒。 它 是软件测试结 果 的 测 量 单 位。 一 个 事 务 是 指 一 个 客 户 机 向 服 务 器 发 送 请 求 然 后 服 务 器 做 出 反 应 的 过 程。 客 户 机 在 发 送 请 求 时 开 始 计 时, 收 到 服 务 器 响 应 后 结 束 计 时, 以 此 来 计 算 使 用 的 时 间 和 完 成 的 事 务 个 数, 最 终 利 用 这 些 信 息 来 估 计 得 分。 客 户 机 使 用 加 权 协 函 数 平 均 方 法 来 计 算 客 户 机 的得 分,测试软件就是 利 用 客 户 机 的 这 些 信 息 使 用 加 权 协 函 数 平 均 方 法 来 计 算 服 务 器 端 的 整 体TPS 得 分。”

但TPS具体的算法是什么呢?我在性能测试时有时对得出的TPS产生疑惑。
哪位大侠指教一下。
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