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[原创] loadrunner问题

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1#
发表于 2006-10-23 17:23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
loadrunner能不能测试C/S结构软件的?,公司现在有一个小游戏,底层的通信是sockets结构的,再高层是什么就不知道了,现在我要对它进行自动化的测试,但在开始录制后鼠标和键盘没有做任何动作,loadrunner就已经记录下了很多脚本了,我估计是sockets通信的脚本,这些脚本又麻烦有长,看不明白,游戏是用VC开发的,有什么办法能让loadrunner比较成功的去认识这个游戏那?请指点一下!!
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4#
发表于 2006-11-3 17:12:44 | 只看该作者
socket协议就是这样,会重复发好多包的,但是如果改成udp呢?就不太有保证了
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3#
发表于 2006-10-24 09:50:46 | 只看该作者
可以使用LR的winsokect协议来抓取脚本啊!
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2#
 楼主| 发表于 2006-10-23 18:23:59 | 只看该作者

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我想问一下,loadrunner有没有对于C/S结构的学习文档说明啊,我找了很多文档,都没有对于C/S结构的
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