51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 8984|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 测试的规律----木桶原理和80-20原则(转)

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2004-6-21 14:32:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1) 木桶原理。
在软件产品生产方面就是全面质量管理(TQM)的概念。产品质量的关键因素是分析、设计和实现,测试应该是融于其中的补充检查手段,其他管理、支持、甚至文化因素也会影响最终产品的质量。应该说,测试是提高产品质量的必要条件,也是提高产品质量最直接、最快捷的手段,但决不是一种根本手段。反过来说,如果将提高产品质量的砝码全部押在测试上,那将是一个恐怖而漫长的灾难。
2) Bug的80-20原则。
一般情况下,在分析、设计、实现阶段的复审和测试工作能够发现和避免80%的Bug,而系统测试又能找出其余Bug中的80%,最后的5%的Bug可能只有在用户的大范围、长时间使用后才会曝露出来。因为测试只能够保证尽可能多地发现错误,无法保证能够发现所有的错误。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏

该用户从未签到

11#
发表于 2008-6-24 10:36:33 | 只看该作者
路过 看下~
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

10#
发表于 2007-8-7 15:34:16 | 只看该作者
多谢站长跟几位的发言 明白点了
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

9#
发表于 2007-8-7 15:08:18 | 只看该作者
路过
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

8#
发表于 2005-8-5 13:07:30 | 只看该作者
(100% - 80%) * 20% = 4%
5%在这里只是个大约的估量。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

7#
发表于 2005-8-3 11:55:24 | 只看该作者
请问5%是怎么算出来的呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6#
发表于 2004-7-19 14:45:20 | 只看该作者
能不能具体说一下一些测试的实施?比如集成测试?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5#
发表于 2004-7-18 22:14:38 | 只看该作者
主要是通过同行评审发现的问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-2-28 18:04
  • 签到天数: 40 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]测试团长

    4#
    发表于 2004-7-18 22:09:00 | 只看该作者
    一般情况下,在分析、设计、实现阶段的复审和测试工作能够发现和避免80%的Bug

    请教一下,这期间的测试如何开展,需要处理哪些方面的问题?谢谢。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2004-7-18 22:05:07 | 只看该作者
    请注意看是“其余BUG的80%”,而不是所有BUG的80%。^_^
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2004-7-18 15:41:11 | 只看该作者
    "一般情况下,在分析、设计、实现阶段的复审和测试工作能够发现和避免80%的Bug,而系统测试又能找出其余Bug中的80%,最后的5%的Bug可能只有在用户的大范围、长时间使用后才会曝露出来。"

    80%+80%+5%=165%哦。楼主是否手快打错了? 系统测试应只能找出其余Bug中的15%吧。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-7 14:43 , Processed in 0.072104 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表