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碰到了狠角色。。。我无语ing

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该用户从未签到

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1#
发表于 2011-6-7 17:50:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
之前我有提到说;
“GameLoft 公司QA部门解散,
收到N多GL同学的简历, 能拉尽量拉。
下周有一位幸运儿到我这报道,
可惜没有时间参与面试,不知道货色怎么样。。。”

今天这位幸运儿到我项目报道, 在了解工作流程以及玩了2把我们正在开发的游戏后。
果断闪人。。。。

我有点惊。。。。他的理由竟然是 感觉这里学不到东西。。。。
名字我就不爆了, 以后GL的同学面试一定要参加, 且多留个心眼。。。
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该用户从未签到

27#
发表于 2011-8-8 15:30:38 | 只看该作者
本帖最后由 hhjk9901 于 2011-8-8 16:08 编辑

请删一下楼上的广告贴

我也是GLSH解散QA时出来的人,现在正在做一家网络游戏的QAM,小公司有许多困难,比如压根没有GL那样完善的Bug反馈平台,所以这些天一直在坛子里问Mantis等开源平台的设置,也得到了许多热心人的回答。

我想说的是,GLSH的QA部门,从我出来的时候起,员工流水号已经排到300号左右,而解散那几天前,还有70人左右在职,那么大的人口,良莠不齐很正常,你遇到一些不怎么样的GL QA,不代表GL QA的整体素质。

我同意小乱的话,招人不能光看亮点。GL是做移动游戏和平台游戏的,那么他的QA在网络游戏上就不会有多少经验,你要招他得考虑你是要一个现成的能测的人,还是一个值得培养的人

最后,我要对网上和现实中频繁出现的诋毁GL的人(不是说楼主 )——尤其是曾经是GL一员的那些人——说一句,在GL取得的成绩下,你的任何指责都是苍白无力的。为什么你指责的QA那么烂,学不到什么东西的GL,能做出一些至今在手机、iPhone的平台上被玩家好评、收藏的游戏?在你指责之余,没想过为什么吗?真的是没什么好学,还是你没去发现,没去主动学!

没错
GL人多,所以做个近地联盟,做个混乱与秩序这样的网游,GL可以发动全世界的P、GD、PR、AR和QA一起做压力测试,而国内小公司只能去外包甚至找临时测试团队
GL有专门的声音测试组,所以音质音量音效都不需要一般QA去负责
GL有现成的各种规范,从自己的GL Ergonomic Rules,从Brew到Doja,从PS3到Nintendo,各种通信商运营商硬件商的规范准备的都很齐全
GL有自己的用例编制者,普通QA只要去执行即可,一个iPhone或Facebook游戏,你只要在规定的时间内和全世界的GL同事去打几抢,去种种菜,然后填个表格——多自然而然,那表格也不需要你来制定
在GL做普通QA工作,你是不需要知道压力测试和负载测试是怎么样一个流程,是不需要知道本地化文档是怎么生成的,是不需要知道项目管理的各种统计报表是怎么做,项目是怎么安排(除非你是ProjectM)
所以你觉得你无事可干,只需要测试,甚至可以偷懒,看网页,看视频,玩游戏——我没有指责的意思,我也干过
因为在小公司需要一个QA做的更多活计,在GL都被分散到几个人的头上,就像很经典的,你只要会做包子馅的切肉这个工作,于是大多数人出了GL这家包子铺还是不知道一整个包子怎么做,他们就开始埋怨没什么东西可学了

真的没东西可学?那GL的质量是怎么做出来的?他在移动平台上的声誉是怎么做出来的?一家连质检部门的成员都觉得无事可干,无东西可学的公司,为什么有一款款质量不差的成品,你有想过吗?你没有,我有,于是我出去后能成为M,而你还是拿着3500工资的普通测试员,就是如此简单。

能兼容并蓄用功的QA和混日子的QA,且同样如臂指使,这本身就是奇迹。
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26#
发表于 2011-8-5 13:23:38 | 只看该作者
本帖最后由 Indisorder 于 2011-8-5 13:24 编辑

回复 26# freelance

云层 2011-1-19 00:01

新公司都比较2,否则要你去干嘛,乱世出英雄,关键是你被黑还是你改变公司

半年,该有的有了,不该有的也有了。继续努力中。。
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25#
发表于 2011-8-2 13:37:24 | 只看该作者
回复 19# Indisorder


云老师告诉你什么了,分享一下吧
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24#
发表于 2011-8-1 19:49:20 | 只看该作者
一直在做网页游戏的测试 ,感觉还是蛮有意思,学东西的话 感觉还是要靠自己在项目过程中总结,技术上,流程上的,乱七八糟的。。。呵呵
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23#
发表于 2011-6-21 16:19:48 | 只看该作者
也碰到过只有半个月就从我们这走了的,理由是啥不清楚,好像听HP的兄弟描述他对我的印象是:太凶了……哈哈
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22#
发表于 2011-6-21 13:46:30 | 只看该作者
这样说可能仅仅是一个理由而已,也可能他有更多选择,你们公司与他期望中落差比较大
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21#
发表于 2011-6-16 17:01:48 | 只看该作者
别动不动用自己的标准去衡量别人了。
一个人在某个标准或者流程已经固化了的公司做一段时间再出来
未必能适合你的需要。
可能你就需要一个执行力高理解力强的人来跑黑盒测试案子,
可惜人家之前是做主机平台性能监控的。
你不觉得自己是鸡同鸭讲么?
现在行政招人都尼玛只看亮点
简历上有学历和工作经验若干年就招来了。
所以自己部门招人的PR要自己写。
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20#
发表于 2011-6-13 18:43:41 | 只看该作者
见过一些GL离职的QA,感觉很一般。
在我们这里也遇到了入职3天就离职的,哎 无语
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-1-16 10:22
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    19#
    发表于 2011-6-13 10:01:47 | 只看该作者
    我也面过GL的一些离职QA,没觉得他们很强啊
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    18#
    发表于 2011-6-10 13:15:13 | 只看该作者
    如果才进公司1天就能感觉到学不到东西,这也是很神奇的一件事情

    ps.如果真的觉得楼主公司学不到东西,为 ...
    云层 发表于 2011-6-7 18:26

    想起来几个月前短消息云老师说的话,再看看这几个月所获得的东西。
    果然是 山 不过来,我就过去。
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    17#
    发表于 2011-6-9 21:20:17 | 只看该作者
    已经通过面试了进公司了第一天就走了么。。。
    的确有点狠。。。
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    16#
     楼主| 发表于 2011-6-9 20:54:20 | 只看该作者
    那是因为我基本是在中午开饭的时候才到公司 恩 恩
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    15#
    发表于 2011-6-9 20:00:06 | 只看该作者
    回复 14# shajqiu


      sha总我M你,你咋个没动静呢
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    14#
     楼主| 发表于 2011-6-8 18:56:19 | 只看该作者
    网页游戏找 专家 Guo Liang 呀。。。

    他偏技术, 我偏管理。。。
    估计你应该已经找过他了。。。
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    13#
    发表于 2011-6-8 15:28:32 | 只看该作者
    喜欢玩游戏的可以搞游戏测试么,我在网络公司做测试,想转到主机类游戏公司去,不确定能否适应和找到类似工作,又舍不得现在工作的环境,烦恼。
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    12#
    发表于 2011-6-8 15:17:22 | 只看该作者
    回复 11# shajqiu


    你不是一直都主机游戏呢把。。。我还说请教你点东西呢。。。都6年咯的嘛。。老人了都。。。

    网页游戏经验有没有?有经验的话没事我M你
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    11#
     楼主| 发表于 2011-6-8 13:35:51 | 只看该作者
    回复楼上的,
    一般来说, 资深的测试员做
    console测试在开发机上进行。
    给你一台开发机, 测试版本不加密。。官方XDK全公开。
    好了 我不多说了

    PS: ...能把这回事搞清的不多。
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    10#
    发表于 2011-6-8 13:30:50 | 只看该作者
    除了trc可能需要测试者有经验,功能测试真的谁都能做,外企嘛,再来点英语吧
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    9#
    发表于 2011-6-8 13:25:52 | 只看该作者
    其实console测试就那么回事,能学到的就是个测试思路和流程,技术上确实学不到啥。
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