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怎么样判断一个窗体中某个按钮是否存在?

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1#
发表于 2006-6-28 12:08:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
怎么样判断一个窗体中某个按钮是否存在?该使用什么函数?
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12#
发表于 2006-7-10 15:11:01 | 只看该作者

一点想法

你可以试试看轮询窗口中所有button的handle(或id),我想这个程序应该是把2个button做在1起的,1个隐藏,1个显示。
这样就是要先知道2个button的handle(或id),当然也可能是自动画上去的,id会变。
不如你发个样例,我们来看看。
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11#
 楼主| 发表于 2006-6-29 15:21:58 | 只看该作者
我现在正在试验static_get_text 这个函数,可是会说对象不能识别,不知道怎么弄了,继续研究

[ 本帖最后由 kason163 于 2007-5-16 14:32 编辑 ]
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10#
发表于 2006-6-29 12:44:25 | 只看该作者
对于这个按钮是不是必须将它视为两个不同的控件呢?应该不能当作一个控件来操作的吧。个人意见啊,呵呵。
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9#
 楼主| 发表于 2006-6-29 10:34:26 | 只看该作者
我试验了检查点,发现并不是我想要的
我把我的需求描述一下吧:按钮有两种状态,一个是advanced一个是simple,当为advanced时要点下他才能做下面的操作
为simple时可以直接操作.(按钮为advanced时点一下就变为simple,反之也一样).
我应该怎么做呢,麻烦打架帮帮忙
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8#
 楼主| 发表于 2006-6-28 17:06:49 | 只看该作者
变化是有规律的,还是没搞定,看来要学的太多了,努力中,多谢大家帮忙
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7#
发表于 2006-6-28 16:42:57 | 只看该作者
你知道这个按钮的变化规律吧,
使用button_check_state函数, 配合条件语句我想应该可以完成这个检测的吧.
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6#
发表于 2006-6-28 16:16:13 | 只看该作者
变化有规律吗?检查点的文件在你的脚本文件夹里,他是可以用记事本打开的,你可以仔细学习一下那个文件的内容,然后针对性的修改
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5#
 楼主| 发表于 2006-6-28 15:05:51 | 只看该作者
不会用,教教我啊
一个按钮被按下之后,他的caption就变了,但是在做第二此循环的时候(这时按钮的名字已经变了)还是要用这个按钮,我该怎么做呢?
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4#
 楼主| 发表于 2006-6-28 14:50:42 | 只看该作者
检查点还有点麻烦呢,检查清单是什么?今天弄这个又要弄好久了
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-28 14:31:10 | 只看该作者
版主来了啊,我先试试看,谢谢啊
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2#
发表于 2006-6-28 14:22:35 | 只看该作者
用GUI检查点 insert---gui checkpoint
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