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[原创] 关于压力测试与版本管理的问题!

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该用户从未签到

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1#
发表于 2010-10-4 02:08:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我的一个朋友在一家游戏公司的测试部任职,我有以下几个问题不解,因为之前我呆过的几家公司测试部负责人不需要面对以下问题,但他跟我说现在这些事都是他在做,所以我就来问大家:
1.服务器压力测试是应该由测试部负责测试还是由服务器端程序负责测试?
2.测试部负责人是否必须负责游戏版本管理工作?
3.测试部负责人是否需要对整个游戏项目的开发进度进行管理及跟踪?
4.测试部负责人是否有需要与客户交流,并根据客户要求反馈给相关部门?
*注:以上所有工作都是由我朋友一个人在做,当然还要包括测试部门的管理工作。
请有相关工作经验的大大能为我解答,最好能详细点。
还有以他目前工作内容,工资一般在多少?
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该用户从未签到

4#
发表于 2010-10-31 22:48:09 | 只看该作者
根据不同的公司,你上述问题测试部都可以来做……
至于工资,只能说根据个人能力和公司……
虽然一个人都在做,做好跟做的一般是不一样的……
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    [LV.7]测试师长

    3#
    发表于 2010-10-31 21:55:52 | 只看该作者
    工作的分工,各个公司不一样的吧,看部门的实际职责
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    该用户从未签到

    2#
    发表于 2010-10-8 15:20:16 | 只看该作者
    本帖最后由 baikunhu 于 2010-10-8 15:28 编辑

    我来尝试回答一下
    1.服务器压力测试是应该由测试部负责。
    当然在压力测试过程中如果遇到技术问题可以向服务器端程序人员请求帮助;还有通过压力测试发现服务器存在瓶颈时,还可能需要协助服务器端程序人员进行性能调优
    2.版本管理工作不一定由测试部负责人管理。
    版本管理工作一般由产品人员或专门的配置管理人员管理,当然每个公司实际情况都不一样,所以要视具体情况而定
    3.测试部负责人如果对整个游戏项目的开发进度进行管理,那说明这个测试部负责人是开发和测试的老大,相当于产品经理或项目经理级别的人了;
    测试部负责人需要对整个游戏项目的开发进度跟踪是必须的,只有明确开发进度才能更好的规划测试工作,按期完成测试任务
    4.测试部负责人有需要与客户交流,因为测试和开发对需求的理解要达成一定的共识,避免以后工作中出现分歧。所以在产品需求评审中最好要有开发,测试,客户和其他人员
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