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大家测试3D的游戏用工具吗?

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1#
发表于 2010-4-29 15:08:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近天天泡在网上
有没有人用按键精灵
写脚本
然后进行重复的一些游戏自动化?
也是一些简单的
就是一部分,呵呵
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该用户从未签到

6#
发表于 2010-5-1 22:36:46 | 只看该作者
原帖由 土豆发涩 于 2010-4-29 23:03 发表
只用过按键精灵进行一些重复的操作。 还没研究脚本....感觉对游戏测试的帮助不大..

按键精灵如果你不是录制是自己编写的话,它本身也算是脚本了吧,它调用的是VB脚本;还是你特指LUA,PYTHON之类,后者对测试也是有帮助的,但要看公司,属于灰盒了
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5#
发表于 2010-5-1 22:33:54 | 只看该作者
我会用到按键精灵编一些简单的脚本,会用到双重或者多重循环,一些函数呀判断语句之类的,就跟学编程时写个小程序一样
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4#
发表于 2010-4-30 13:52:03 | 只看该作者
脚本是写外挂的基础啊~~~嘿嘿,研究ING
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3#
发表于 2010-4-29 23:03:41 | 只看该作者
只用过按键精灵进行一些重复的操作。 还没研究脚本....感觉对游戏测试的帮助不大..
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2#
发表于 2010-4-29 15:18:30 | 只看该作者
不要说专门的测试工具
类似按键精灵、变速齿轮、WPE这类玩家都要使用的辅助游戏软件。
游戏测试肯定要用其对产品进行测试的。
在平常工作中,按键精灵的执行脚本和wpe发封包也会在某些测试工作中用的到。和其他同类功能的测试软件作用是一样的。

[ 本帖最后由 maxwell12 于 2010-4-29 15:20 编辑 ]
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