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SZ-17-QQ农场不能自动识别干旱的田地

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1#
发表于 2010-4-12 20:26:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.进入后QQ农场若某块地干旱,系统不会自动选择水壶图标,需要用户发现后自己选取。
2.不会在好友列表里提示该好友农场里有干旱田地的图标。
3.农场有虫和草时,系统却会自动选择杀虫剂和除草剂并且会在好友列表里以小图标提示。
4.每次登陆后若有干旱土地都会出现同样问题。
4.作为同一类型同一等级的需求项,系统设计的功能却不一致。
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6#
发表于 2010-6-12 12:39:32 | 只看该作者
以后会好的。
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5#
发表于 2010-6-10 12:53:12 | 只看该作者
啥都不说了,眼泪哗哗的
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-9-7 11:00
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    4#
    发表于 2010-4-23 18:32:53 | 只看该作者
    只不过是农场还没有设计这个功能而已,相信以后会陆续优化的。
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    3#
    发表于 2010-4-14 09:35:26 | 只看该作者
    其实算不算缺陷可以不去讨论,这类问题并没有一致的标准。
    但就楼主所说的情况,其在功能设计上确是存在不一致的地方,也因此在用户体验上会给用户带来挫败感。
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    2#
    发表于 2010-4-13 00:30:41 | 只看该作者
    这算是什么缺陷,又不影响用户正常使用QQ农场。
    而且虽然浇水有2经验,但是相比除草之下少1块钱
    我想设计者之前也会有考虑这样的问题,所以把除草设计在好友列表里以小图标提示。
    从一个用户的角度出发,有草和旱地,我会优先考虑除草。虽然都加经验但是后者少了1块钱。
    就好像牧场一样,清理粪便,和拍蚊子,如果同时出现在一个牧场的话,在好友列表中是会优先显示拍子的图标提示。
    这样是为了美观考虑。不然会让界面显的非常的乱。不影响农场正常运行,算不上缺陷。
    如果说什么算缺陷的话,之前有一个缺陷能无限制偷取好友农作物,和收割自己农作物,导致某些玩家金钱多的离谱大大影响了游戏的平衡这样的算是很严重的缺陷了。
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