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[北京] (上海)"开心农场"开发公司---五分钟,招聘测试主管和测试工程师

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1#
发表于 2010-1-26 15:55:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
关于五分钟

简介
    五分钟致力于成为一家全球卓越的社交游戏开发与运营商。以“创造可分享的快乐”为使命,五分钟希望通过丰富多彩的“社交游戏”,让人们利用学习、工作和生活中的一个个“五分钟”,和亲朋好友保持互动,一起体验游戏的乐趣。五分钟的代表作品[开心农场]自2008年11月推出以来,迅速风靡中国大陆、台湾、香港及全球其他地区,吸引了数千万玩家,成为全球范围内最受欢迎的社交游戏之一。2009年12月1日,我们刚刚完成德丰杰A轮融资,成为中国市场上第一家获得VC投资的Social Game公司。我们将大力投入Social Game的研发工作,我们欢迎优秀的程序员加入,和我们一起为中国Social Game引领世界潮流而努力!

使命
创造可分享的快乐!

愿景
成为一家全球卓越的社交游戏的开发与运营商!

价值观
1、以梦想、想象力和创造力不断追求进步;
2、欣赏、信任、支持身边的每一个人;
3、追求根本性创新,创造伟大的产品;
4、空。

五分钟的社交游戏(Social Game)
社交游戏是让玩家和自己的新朋友好一起互动的游戏。传统的PC游戏、电视游戏或手机游戏没有联网功能,适合一个人玩;传统的网络游戏和Webgame可以联网,适合寻找同时在线的陌生人玩;而社交游戏,则适合玩家通过社交网络(例如Facebook)和自己的“真实好友”一起互动,一起体验游戏的乐趣。五分钟的社交游戏有三个特点:
适合大众玩家,我们希望没有任何游戏经验的人也可以轻松体验我们的游戏;
适合和真实好友互动,我们的游戏是比电话和电子邮件更加生动有趣的和朋友沟通的方式;
有五分钟的空,就可以来逛逛,不用担心浪费你的时间。

回答你的疑问
Q:社交游戏(Social Game)能赚钱吗?
A:我们认为只要能给用户创造价值,就一定有办法赚钱!五分钟的运营经验告诉我们,玩家十分愿意为好的游戏体验买单,这是我们的赚钱基础。行业的发展也已经证明,Social Game将成为有别于PC游戏、电视游戏、网络游戏的又一重要游戏类别,未来几年,全球Social Game的市场规模也将达到几十亿美元。
Q:五分钟会不会做大型网游或者Webgame?
A:不会。五分钟致力于成为一家全球卓越的社交游戏的开发与运营商,我们坚信社交游戏是具有划时代意义的游戏品类,我们热爱我们所从事的事业,我们乐于创造可分享的快乐!
Q:五分钟如何与合作伙伴保持稳定的合作关系?
A:首先,全球互联网会越来越开放,这是趋势,在开放的环境下,产业链结构将越来越清晰,社交游戏提供商与社交网络(例如Facebook)提供商之间是鱼和水的关系,大家互惠互利;在开放的社交网络(例如Facebook)环境下,社交游戏提供商完全独立运营自己的产品,服务自己的用户,这与传统基于分成模式的“联合运营”是由本质区别的。其次,五分钟将坚持原创,不断超越,优质的产品不仅是赢得用户的法宝,也是赢得合作伙伴的法宝。
Q:面对越来越多的抄袭者和竞争对手,五分钟如何应对?
A:抄袭现象严重,同质化竞争恶劣,这是一个行业发展初期的必然现象,中国如此,其他国家也差不多;社交游戏如此,其他类型的游戏在发展初期也一样。随着行业逐步成熟,差异化的游戏体验、优秀的游戏品质以及完善的游戏运营服务,都会越来越重要。五分钟坚持原创、重视运营,赢得用户便能赢得市场!
Q:五分钟如何看待国际市场?
A:国际市场是五分钟整体战略中非常重要的部分,尤其是以Facebook为代表的较为成熟和开放的社交网络平台。目前,我们的开心农场在台湾和北美各有一百多万的日活跃用户,这是一个令人满意的成绩!不久,我们就会有更多的产品投放到国际市场,敬请期待!

一、测试主管
主要职责
1、针对所负责模块开发测试用例,并完成相应测试工具的配置和测试脚本的编写。对系统设计攻击性测试用例,保证系统的稳定性,正确性以及提高测试用例的覆盖率。
2、对测试过程中发现的问题提交BUG;审核测试工程师提交的BUG。
3、针对测试工程师设计开发的测试用例进行复审工作,并给出修改意见,从而保证测试用例的质量并且起到不断提高测试工程师设计开发用例能力的作用。
4、根据开发团队修复bug的情况,逐一验证所创建的bug纪录,根据验证结果更新bug状态,并开发回归测试用例。
5、团队内部测试任务的分配和控制

任职条件
1、3年以上游戏测试工作经验,1年以上管理经验
2、具有至少一个完整游戏项目的测试经验
3、熟练使用一种测试工具,如:bugzilla,TFS,等。

二、测试工程师
主要职责
1、针对所负责模块开发测试用例。
2、对测试过程中发现的问题提交BUG,对修复的BUG进行验证。
3、及时,准确,高质量的提交测试报告。
4、对系统设计攻击性测试用例,保证系统的稳定性,正确性以及提高测试用例的覆盖率。

任职条件
1、1年以上游戏测试工作经验
2、具有至少一个完整游戏项目的测试经验
3、能够编写测试用例,并执行

联系人:蒋先生
MSN: jzj_007@hotmail.com  
E-mail: zejun.jiang@fminutes.com
地址:上海市杨浦区淞沪路290号创智天地广场

[ 本帖最后由 jzj88 于 2010-1-28 15:03 编辑 ]
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19#
 楼主| 发表于 2010-2-23 16:49:16 | 只看该作者
年后第一顶,谢谢
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18#
 楼主| 发表于 2010-2-8 14:54:39 | 只看该作者
我们会根据具体情况去确认,希望大家有兴趣的和我直接沟通,谢谢
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17#
发表于 2010-2-8 13:33:42 | 只看该作者

回复 15# 的帖子

请问  学历大专,有2年手机应用软件和手机游戏方面的测试的 可以么?
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16#
 楼主| 发表于 2010-2-5 10:23:31 | 只看该作者
再顶一个,谢谢
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15#
 楼主| 发表于 2010-2-3 20:28:53 | 只看该作者
我们会根据具体情况而定,我们遵循的原则是希望进入我们公司的朋友没有任何顾虑的为目标奋斗!
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14#
发表于 2010-2-2 13:38:16 | 只看该作者
没有薪资范围说明吗? 呵呵
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13#
发表于 2010-2-2 13:35:08 | 只看该作者
(二、测试工程师
主要职责
1、针对所负责模块开发测试用例。
2、对测试过程中发现的问题提交BUG,对修复的BUG进行验证。
3、及时,准确,高质量的提交测试报告。
4、对系统设计攻击性测试用例,保证系统的稳定性,正确性以及提高测试用例的覆盖率。

任职条件
1、1年以上游戏测试工作经验
2、具有至少一个完整游戏项目的测试经验
3、能够编写测试用例,并执行)
没有做过游戏测试,其他的要求都能够达到。。。
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12#
发表于 2010-2-1 23:57:59 | 只看该作者
没做过游戏测试的,可以吗?
很想做开心农场的测试
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11#
 楼主| 发表于 2010-2-1 20:12:33 | 只看该作者
自己再顶一个,欢迎年前面谈,谢谢
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10#
 楼主| 发表于 2010-1-28 15:04:55 | 只看该作者
有团队管理经验的朋友也可以关注一下我们的测试主管的职位。谢谢
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9#
 楼主| 发表于 2010-1-28 15:00:14 | 只看该作者
原帖由 xiaoyaoke 于 2010-1-27 16:28 发表
4、空。
熟练使用一种缺陷跟踪工具,如:bugzilla,TFS,QTP等。

不知道是否故意。。。


抱歉,有点错误,谢谢你指正!
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8#
发表于 2010-1-28 12:38:13 | 只看该作者
不是做游戏测试的可以吗?3年左右黑盒测试经验。
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7#
发表于 2010-1-27 17:31:07 | 只看该作者
。。。。。
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6#
发表于 2010-1-27 16:28:53 | 只看该作者
4、空。
熟练使用一种缺陷跟踪工具,如:bugzilla,TFS,QTP等。

不知道是否故意。。。
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5#
 楼主| 发表于 2010-1-27 16:14:42 | 只看该作者
只要是人才,我们非常欢迎加入,薪资这块我们会做相关考虑,我们希望更多合适的人才在没有顾虑的情况下,为我们共同目标去奋斗,谢谢!
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4#
发表于 2010-1-26 20:33:05 | 只看该作者
给一个大概的薪资范围啊?
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3#
发表于 2010-1-26 16:51:49 | 只看该作者
顶 好歹也算邻居
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2#
发表于 2010-1-26 15:58:35 | 只看该作者
帮顶
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