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为了防止游戏客户端崩溃,需要做些什么测试

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该用户从未签到

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1#
发表于 2009-9-27 10:17:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
rt
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该用户从未签到

9#
发表于 2009-12-27 21:01:09 | 只看该作者
客户端 最基本滴  先加秘呗~
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  • TA的每日心情

    2018-6-22 14:43
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    8#
    发表于 2009-12-22 13:04:31 | 只看该作者
    客户端崩溃就要看是什么原因造成的了,是原本几乎没有崩溃的情况下,更新了游戏引擎造成的,还是开发了新功能造成的,还有由于某些操作造成的,或者是数据流量过大导致的崩溃。查找到了源头,你才能从源头开始顺藤摸瓜的查找到具体原因的吧。
    我们这边的崩溃一般都是游戏引擎的崩溃,因为是自己公司的引擎,不定期的更新,每次更新都要进行测试,都会出现崩溃。
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    该用户从未签到

    7#
    发表于 2009-11-17 11:57:35 | 只看该作者
    .....
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    该用户从未签到

    6#
    发表于 2009-11-16 12:37:14 | 只看该作者
    我也想知道
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    5#
    发表于 2009-10-30 15:29:36 | 只看该作者
    我也想知道。
    帮顶
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    4#
    发表于 2009-10-29 14:57:42 | 只看该作者
    我也想知道,帮顶!
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    3#
     楼主| 发表于 2009-9-27 11:18:52 | 只看该作者
    如果要写一份客户端崩溃或者服务器端崩溃的测试用例,应该从那里着手,是用黑盒的方法好还是用白盒的方法好?
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    该用户从未签到

    2#
    发表于 2009-9-27 10:32:07 | 只看该作者
    需要做所有的测试。
    但现在遇到过的客户端报错bug已经记不得有多少了。
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