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[原创] QTP六脉神剑之调用Java程序

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发表于 2009-6-30 00:43:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
QTP六脉神剑之调用Java程序


不少网友对于QTP调用Java程序感到束手无策,实际上要调用Java程序是非常容易的。接下来songfun老师传授给大家武林绝技之六脉神剑。在演示这个例子前,请大家先造一个java程序(我以java计算器为例,源码见下),以方便观察调用结果。

第一式:少商剑。特点:剑路雄劲,石破天惊。

打开QTP,在QTPExpert View中输入:InvokeApplication "cmd /k cd c:\ && java Counter && exit"
运行QTP,看看,打开了吗?

第二式:商阳剑 特点:巧妙灵活,难以捉摸。

C盘上新建一个bat文件,取名为runjava.bat,在文件里面输入一段文本:cmd /k "cd c:\ && java Counter && exit",然后保存下来。
打开QTP,在QTPExpert View中输入:SystemUtil.Run "C:\runjava.bat"
运行QTP,看看,打开了吗?

第三式:中冲剑 特点:大开大阖,气势雄迈。

打开QTP,在QTPExpert View中输入:
Dim oWsh
Set oWsh = CreateObject("WScript.Shell")
oWsh.Exec "cmd /k cd c:\ && java Counter && exit"
Set oWsh = Nothing
运行QTP,看看,打开了吗?

第四式:关冲剑 特点:以拙滞古朴取胜。

C盘上新建一个qfl文件,取名为runjava.qfl,在文件里面输入一段文本:
CallJava "Counter"
Sub CallJava(ByVal strJavaName)

Dim oWsh


Set oWsh = CreateObject("WScript.Shell")


oWsh.Run "cmd /k cd c:\ && java " & strJavaName & " && exit"


Set oWsh = Nothing

End Sub
打开QTP,在QTPExpert View中输入:ExecuteFile "C:\runjava.qfl"
运行QTP,看看,打开了吗?

第五式:少冲剑 特点:轻灵婀娜,迅雷不及掩耳。

安装QTPJava Add-in,之后在Automation—Record and Run Settings中出现了Java标签页。根据下图的内容设置即可(runjava.bat文件内容参照六脉神剑第二式)。


第六式:少泽剑 特点:忽来忽去,变化精微。

采用直接调用jar包的形式。要生成jar包,首先要确保在C盘下已经放置了Counter.java 源文件,然后通过命令行工具去编译它:
cd \
javac Counter.java
jar cvf Counter.jar *.class
执行完命令看看在C盘是否已经生成了Counter.jar文件?
接下来解压Counter.jar文件,在C:\Counter\META-INF目录下可以找到MANIFEST.MF这个文件,用Notepad打开,在第三行空行处加入入口类的代码(蓝色字体部分):
Manifest-Version: 1.0
Created-By: 1.6.0_07 (Sun Microsystems Inc.)
Main-Class: Counter
保存完以后,回到命令行窗口处,输入命令更新jar包:
jar umf C:\Counter\META-INF\MANIFEST.MF Counter.jar
写完测试一下:java -jar Counter.jar
如果计算器可以打开说明前期铺垫工作已经完成,那接下来的就是在QTPExpert View中输入:SystemUtil.Run "C:\Counter.jar"
运行QTP,看看,打开了吗?


当然实际上要调用Java程序的方法还有很多,这里就不一一介绍了。在下次课,songfun老师将会传授QTP独门秘笈之降龙十八掌给大家。谢谢!再见!

附:Counter.java源码。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册**
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());

//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造**
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf('.')!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x<0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
    new Counter();
}
}

[ 本帖最后由 songfun 于 2009-6-30 01:07 编辑 ]

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发表于 2012-3-6 20:39:08 | 只看该作者
oWsh.Exec "cmd /k cd d:\ && java Counter && exit"为什么运行到这句的时候就提示缺少对象呢??那位高人给指点一下啊
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28#
发表于 2011-12-12 17:18:30 | 只看该作者
mark,慢慢读
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27#
发表于 2011-12-12 15:52:08 | 只看该作者
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26#
发表于 2011-7-5 13:20:45 | 只看该作者
不错,收藏了哈
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25#
发表于 2011-6-29 13:34:05 | 只看该作者
给力 我得一会研究一下
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24#
发表于 2011-6-28 16:13:19 | 只看该作者
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发表于 2010-7-16 14:57:09 | 只看该作者
收藏,谢谢了
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22#
发表于 2010-2-26 16:18:17 | 只看该作者
路过!
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    [LV.1]测试小兵

    21#
    发表于 2010-2-26 14:39:24 | 只看该作者
    偶也是武侠迷,偶也爱测试,不过偶是新手,看了,学习
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    20#
    发表于 2009-11-1 14:19:55 | 只看该作者
    宋先生真乃侠义之士,令人敬佩啊。
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    19#
    发表于 2009-10-31 11:51:50 | 只看该作者
    收藏,谢谢了
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    18#
    发表于 2009-9-9 13:57:37 | 只看该作者

    sdf

    asdfsadfsdfsdfsdfsdfsdfsdfsdfsdfsdfsdf

    [ 本帖最后由 Rex 于 2010-3-23 11:52 编辑 ]
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    17#
    发表于 2009-7-13 00:22:08 | 只看该作者
    十分感谢,正急着用
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    16#
    发表于 2009-7-7 12:27:50 | 只看该作者
    不错不错,收藏了!谢楼主!
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    15#
    发表于 2009-7-6 22:52:08 | 只看该作者
    好东西……感谢楼主!
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    14#
    发表于 2009-7-6 20:45:10 | 只看该作者
    ding ding ding ding ding
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    13#
    发表于 2009-7-6 10:20:23 | 只看该作者
    不错,收藏了
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    12#
    发表于 2009-7-2 17:47:02 | 只看该作者
    这个...
    这个并不难,但一般人想不到.
    老师给开了个好路: 不能直接调用的,另辟蹊径!
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    11#
    发表于 2009-7-1 16:01:15 | 只看该作者
    不错!学习了。收藏下
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