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[原创] 谈一谈回归测试的场景

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发表于 2022-11-28 15:44:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
回归测试是指修改了源代码后,重新测试以确认修改有没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。



  现在的软件开发都是并行化的,一个RD(指研发,下同)小组负责几个功能,多个RD小组负责整个App从前端到后端和服务端的功能开发。

  当把多个小组代码进行merge的时候,需要确认这些小组内实现的几个功能,以及小组间实现的若干功能不会产生相互影响,程序的业务逻辑能够正常进行下去,这时候进行的测试就被称作回归测试。

  回归测试很多时候面对的是薛定谔的bug,就是回归测试很大程度上可能不会发现bug,但这部分测试工作又不能被省略掉,因为一旦存在bug,bug的严重程度可能会很高。

  回归测试的场景


  开发修改完bug之后。

  验证其他和此bug有依赖关系的场景用例是否正常。


  回归测试是软件生命周期的一个组成部分,在整个软件测试过程中占有很大的工作量比重,软件开发的各个阶段都会进行多次回归测试。

  因此回归测试的自动化将能够大幅度降低系统测试、维护升级的成本。


  回归测试用例抽取技巧


  如果系统目前为止已经比较稳定,那么可以根据8/2(80%的缺陷出现在20%的模块中)的原则来挑选回归测试的用例。

  针对问题较多的模块进行执行用例,其他模块仅对缺陷相应的功能点执行用例。


  业务程度比较复杂的情况下,对用户频繁使用的功能模块进行回归测试。


  开发对某个模块的功能进行来小规模的修改时,也需要进行回归测试。





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