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关于手机游戏的测试道路存在疑问

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1#
发表于 2008-11-23 00:59:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在公司做了二年多,面对公司的百宝箱手游产品都是以用户体验为基础进行测试,
每个月的提交日不断地对各款机型进行,来电测试,超屏测试,死机测试,及资料校对测试.
日子还是蛮稳定,该清闲的时候还是清闲,有时我在想,我就这样一辈子地对着几十台手机在测试与提交之间互相徘徊吗
来年我想进行一些技术性的手游测试工作(起码是为了自己的将来)
请问我该从何做起,该接触些什么?还请各位指教指教我这个新丁吧
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5#
发表于 2008-11-25 16:10:39 | 只看该作者
在手机游戏测试方向,感觉希望不大,能学的也很少,楼主还是尽早跳出来吧,外面的世界也许会吓你一跳呢。
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4#
发表于 2008-11-24 14:20:53 | 只看该作者
LR
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3#
发表于 2008-11-24 13:36:11 | 只看该作者
iphone, 不做就换吧
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2#
 楼主| 发表于 2008-11-23 01:00:36 | 只看该作者
另外:我就是想知道,技术性的测试,是需要什么工具,知识呢.请高抬贵手指点指点
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