TA的每日心情 | 奋斗 2021-8-16 14:04 |
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签到天数: 1 天 连续签到: 1 天 [LV.1]测试小兵
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一、Python中的线程使用:
Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
1、 函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。如下例:
-
- view plaincopy to clipboardprint?
- import time
- import thread
- def timer(no, interval):
- cnt = 0
- while cnt<10:
- print 'Thread:(%d) Time:%s\n'%(no, time.ctime())
- time.sleep(interval)
- cnt+=1
- thread.exit_thread()
-
-
- def test(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads
- thread.start_new_thread(timer, (1,1))
- thread.start_new_thread(timer, (2,2))
-
- if __name__=='__main__':
- test()
-
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上面的例子定义了一个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。
thread.start_new_thread(function, args[, kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个
参数是传递给线程函数的参数,它必须是tuple类型,kwargs是可选参数。
线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。
2、 创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,如下例:
-
- view plaincopy to clipboardprint?
- import threading
- import time
- class timer(threading.Thread): #The timer class is derived from the class threading.Thread
- def __init__(self, num, interval):
- threading.Thread.__init__(self)
- self.thread_num = num
- self.interval = interval
- self.thread_stop = False
-
- def run(self): #Overwrite run() method, put what you want the thread do here
- while not self.thread_stop:
- print 'Thread Object(%d), Time:%s\n' %(self.thread_num, time.ctime())
- time.sleep(self.interval)
- def stop(self):
- self.thread_stop = True
-
-
- def test():
- thread1 = timer(1, 1)
- thread2 = timer(2, 2)
- thread1.start()
- thread2.start()
- time.sleep(10)
- thread1.stop()
- thread2.stop()
- return
-
- if __name__ == '__main__':
- test()
-
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复制代码
就我个人而言,比较喜欢第二种方式,即创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程
的控制可以由自己定制。
threading.Thread类的使用:
1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)
Threadname为线程的名字
2, run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3,getName(),获得线程对象名称
4,setName(),设置线程对象名称
5,start(),启动线程
6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
9,isAlive(),检查线程是否在运行中。
此外threading模块本身也提供了很多方法和其他的类,可以帮助我们更好的使用和管理线程。可以参看
http://www.python.org/doc/2.5.2/lib/module-threading.html。
假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为
20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”slee
ping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num
=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。
这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。
上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的
时候,我们需要对数据访问进行同步。
1、 简单的同步
最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这
样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会
被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unloc
ked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,
所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。
Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:
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- view plaincopy to clipboardprint?
- import thread
- import time
- mylock = thread.allocate_lock() #Allocate a lock
- num=0 #Shared resource
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- def add_num(name):
- global num
- while True:
- mylock.acquire() #Get the lock
- # Do something to the shared resource
- print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num))
- if num >= 5:
- print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
- mylock.release()
- thread.exit_thread()
- num+=1
- print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
- mylock.release() #Release the lock.
-
- def test():
- thread.start_new_thread(add_num, ('A',))
- thread.start_new_thread(add_num, ('B',))
-
- if __name__== '__main__':
- test()
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复制代码
Python 在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。Python的threadin
g module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread mo
dule中的属性。在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threading modu
le中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入
的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有rele
ase,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。RLock对象允许一个线
程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的a
cquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。
下面来看看如何使用threading的RLock对象实现同步。
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- view plaincopy to clipboardprint?
- import threading
- mylock = threading.RLock()
- num=0
-
- class myThread(threading.Thread):
- def __init__(self, name):
- threading.Thread.__init__(self)
- self.t_name = name
-
- def run(self):
- global num
- while True:
- mylock.acquire()
- print '\nThread(%s) locked, Number: %d'%(self.t_name, num)
- if num>=4:
- mylock.release()
- print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
- break
- num+=1
- print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
- mylock.release()
-
- def test():
- thread1 = myThread('A')
- thread2 = myThread('B')
- thread1.start()
- thread2.start()
-
- if __name__== '__main__':
- test()
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复制代码
我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。
2、 条件同步
锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。
Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如
果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调
用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait
和notify的语义。
条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个
线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入
“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。
如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的
话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally
子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个w
ait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。
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