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[求助] 传统软件测试和游戏测试在设计测试用例上的区别?

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  • TA的每日心情

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    [LV.10]测试总司令

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    #
    发表于 2018-1-3 15:27:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-3-22 08:54
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    [LV.8]测试军长

    2#
    发表于 2018-1-3 16:12:37 | 只看该作者
    游戏测试周期短,业务烦躁,设计起来更费劲
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-10-23 14:19
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    [LV.5]测试团长

    1#
    发表于 2018-1-3 15:59:35 | 只看该作者
    个人认为 游戏测试关注面更广
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