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[讨论] 王者荣耀bug吐槽

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  • TA的每日心情

    1720761397
  • 签到天数: 1 天

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    1#
    发表于 2017-6-30 14:48:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    问题

    杀到对方玩家残血了,追击时结果自动锁定时,技能自动定到了野怪身上,我能说这是BUG吗?因为也有可能是因为距离不够导致的
    现在可以在设置中修改为头像锁定了,

    典型场景

    对方两名玩家,一名残血,另一血非残血,我们当然是先杀血少的了,但因为自动锁定可能会将技能释放到非残血的玩家。

    结论

    修改锁怪算法,额外提供一个选项,残血锁定(结果很尴尬,已经存在这个选项了,没瞧见)

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-6-9 14:08
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    [LV.1]测试小兵

    8#
    发表于 2017-7-14 13:20:37 | 只看该作者
    游戏里面也曾有一些Bug,不过有些问题难说是不是bug,因为需求不是那么明确。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-9-19 09:07
  • 签到天数: 11 天

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    [LV.3]测试连长

    7#
    发表于 2017-6-30 17:06:17 | 只看该作者
    会和实际距离有关系,举个例子 ,施展技能时会同步位置,但人物是移动的,哪怕是桢同步。c->s,s->c确认位置在转发还是有延迟的,哪怕是补偿了。如果这个时候 有1个怪物模型正好比较大,这个时候会和服务器计算你人物的位置去和你想打的目标计算 对方模型中心点的直线距离,可能这个怪物中心点比你更接近,在不设置血量的情况下,就智能切换到那边。。
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    该用户从未签到

    6#
    发表于 2017-6-30 17:05:45 | 只看该作者
    操作设置里有目标筛选选项,可以选择优先血量最少还是优先最近
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-7-12 13:16
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    [LV.1]测试小兵

    5#
    发表于 2017-6-30 17:05:12 | 只看该作者
    自动释放技能本来就不准, 这个不是bug, 不过的确可以改进.
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2017-6-30 17:04:40 | 只看该作者
    这不是bug啊。。这是操作和走位啊
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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2017-6-30 17:04:23 | 只看该作者
    手游毕竟不是端游,操作肯定要差一点
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  • TA的每日心情
    无聊
    2017-9-29 15:22
  • 签到天数: 4 天

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    [LV.2]测试排长

    2#
    发表于 2017-6-30 15:40:34 | 只看该作者
    我碰到过几次这样,眼看对方快挂了,一招出去,结果打在了怪身上
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