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请教:如何做手游协议测试

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该用户从未签到

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#
发表于 2017-5-9 11:20:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
请教:如何做手游协议测试
高手们求教啊。。不知道如何入手。
jmeter可以做吗?
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  • TA的每日心情

    2017-3-8 18:19
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    [LV.1]测试小兵

    7#
    发表于 2018-1-17 17:59:16 | 只看该作者
    只帮你回答一句,不废话
    jmeter可以
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-3-22 08:54
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    [LV.8]测试军长

    6#
    发表于 2017-11-2 14:38:16 | 只看该作者
    首先了解一下,用的协议(PB,http,tcp,udp,json,还是自定义),然后针对协议进行转化码,分析和解析你的发包机制,处理消息机制,最后就是写成工具做测试了
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    5#
    发表于 2017-9-7 14:25:51 | 只看该作者
    可以具体问细点,我们公司压测就是测试做的。
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    4#
    发表于 2017-9-7 14:25:22 | 只看该作者
    先要知道手游支持的协议方式和数据包格式
    tcp/ip也是有框架做支持的。
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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2017-8-31 18:03:35 | 只看该作者
    可以叫客户端写个入口,模拟客户端发送协议   
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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 11:25
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    [LV.Master]测试大本营

    2#
    发表于 2017-5-9 13:14:30 | 只看该作者
    其实思路应该差不多:确定协议类型,查看支持的工具,确认自己测试的目的,使用工具执行
    当然是理论,实践会有很多问题估计

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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 11:25
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    [LV.Master]测试大本营

    1#
    发表于 2017-5-9 13:13:42 | 只看该作者
    没做过游戏的
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