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游戏测试求解???

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-1-14 10:51
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    [LV.2]测试排长

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    1#
    发表于 2014-12-16 16:49:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    在游戏测试中如何实现游戏场景的精确识别?
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-1-14 10:51
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    [LV.2]测试排长

    3#
     楼主| 发表于 2014-12-30 15:03:03 | 只看该作者
    Test_Bird 发表于 2014-12-17 09:56
    TestBird使用对象识别技术,能识别不同游戏场景。不同游戏场景生成的对象场景是有区别的,这样就可以实现游 ...

    TestBird最近很火嘛!谢谢啦,呵呵呵。
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-5-5 11:32
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    [LV.5]测试团长

    2#
    发表于 2014-12-17 09:56:53 | 只看该作者
    TestBird使用对象识别技术,能识别不同游戏场景。不同游戏场景生成的对象场景是有区别的,这样就可以实现游戏场景的精确识别。手游自动化测试在识别上有两个难点:
    1、 不同分辨率造成的终端屏幕适配难
    2、动态画面精准点击难,游戏情节的随机性。
    比如在一款RPG游戏中我们要点中主角“A”,一般的自动化,只能识别彼时“A”的位置,在回放测试时无法感知到此时“A”的位置,导致点击不成功。
    为了保证场景的精确识别,TestBird首创了对象识别技术,它可以非常精确地识别游戏的每一个元素。无论“A”君跑到屏幕的何处,都可以做到精确识别和点击。
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