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[讨论] 部门需要设立一个奖项,请问这个奖项叫个什么名字好呢

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该用户从未签到

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1#
发表于 2013-6-18 16:20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主要奖励BUG数多的测试员
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2013-6-18 16:59:48 | 只看该作者
    非我莫属啊。。

    单位时间内啊 不带算总数的 来的时间长的那拼不过。。
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]测试总司令

    3#
    发表于 2013-6-18 17:03:46 | 只看该作者
    看你们是个啥样的单位了

    潮一点的 可以叫个虫师奖 我很喜欢这个人的博客园的文章 当然我也喜欢这个动画片

    http://www.cnblogs.com/fnng/
    因为是找bug(虫)的测试员,故名虫师。
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]测试总司令

    4#
    发表于 2013-6-18 17:05:13 | 只看该作者
    如果是个比较保守的单位 那就叫 最多贡献奖 神马的吧
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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-9-27 10:05
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    [LV.5]测试团长

    5#
    发表于 2013-6-18 17:21:21 | 只看该作者
    回复 1# keyima


        个人感觉设立这样的奖,会毁了很多东西。
    第一毁了的是测试与开发的关系,第二毁了的是BUG的质量,第三毁了的是项目进度,第四毁了的是...........
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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.5]测试团长

    6#
    发表于 2013-6-18 17:23:10 | 只看该作者
    回复 1# keyima


        要不叫“杀虫剂”。哈哈~
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]测试总司令

    7#
    发表于 2013-6-18 17:25:40 | 只看该作者
    回复 6# 黑羽祭


        杀虫剂效应很可怕 上个项目深有体会。。。
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]测试总司令

    8#
    发表于 2013-6-18 17:29:06 | 只看该作者
    回复 5# 黑羽祭

    但是我还是很喜欢 物质上的刺激的。。

    至于和开发的关系好不好 那得看开发

    有些人提的多了 尊称我为大姐 而且我会告诉他们开发注意哪些 减少BUG量

    有些人就烦死我了 我也懒得理他

    我不是神 不能保证每个人都喜欢我。。
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  • TA的每日心情
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    [LV.1]测试小兵

    9#
    发表于 2013-6-18 21:09:03 | 只看该作者
    同意黑子的,搞一个奖不如不搞,要搞的话多设计一些标准多搞几个小奖。
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-4-2 12:39
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    [LV.1]测试小兵

    10#
    发表于 2013-6-18 21:19:13 | 只看该作者
    单讲数量,就是毁了毁了毁了……

    最好综合考虑,我以前的那个公司有个奖,叫最佳质量奖。可以从BUG的价值,预防BUG,等等方面考虑
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    该用户从未签到

    11#
    发表于 2013-6-18 22:18:02 | 只看该作者
    同意黑哥观点,那BUG数量来评奖弊大于利。
    建议以谁进步最快、技术有所突破、对部门发展提出有效建议等作为奖励参考。
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  • TA的每日心情
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    [LV.5]测试团长

    12#
    发表于 2013-6-19 09:54:28 | 只看该作者
    看来大家对“BUG数量多少来决定优劣”这个话题已经有了很深入的理解啊~
    嘿嘿~
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    13#
    发表于 2013-6-19 10:43:34 | 只看该作者
    作为一个测试,把一个bug分解成5、6个太轻松了,数量这东西还不是要多少来多少。而且和开发人员关系也能处理很好,直接找开发商量,你多弄点bug,我也多拆点bug,到时候军功章里有你的一半也有我的一半
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    14#
    发表于 2013-6-19 11:09:13 | 只看该作者
    回复 13# 六月天


        哈哈,到时候测试奖的钱还不够开发扣的钱~
    不过和开发合作这个,让我想到了一个猫和老鼠的故事,
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    15#
    发表于 2013-6-19 13:21:22 | 只看该作者
    回复  六月天


        哈哈,到时候测试奖的钱还不够开发扣的钱~
    不过和开发合作这个,让我想到了一个猫 ...
    黑羽祭 发表于 2013-6-19 11:09


    我是来听故事的
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    16#
    发表于 2013-6-19 13:54:07 | 只看该作者
    回复 15# 千里


        我记着大意是:
    一户人家有了老鼠,老鼠偷吃东西,户主就养了只猫,猫抓老鼠得力,户主奖励了猫好多好吃的。但是也是由于猫捉老鼠得力,老鼠没了,慢慢的户主就不怎么待见猫了。
    于是猫就养了只老鼠,和老鼠商量好了,老鼠出来吓唬户主,猫就抓老鼠,然后猫再偷偷的把老鼠放了,猫拿到了奖励,就分一些给老鼠。过几天再让老鼠出来吓唬户主一次,猫再抓再放,再老鼠分吃的....
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    17#
    发表于 2013-6-19 14:00:23 | 只看该作者
    回复 16# 黑羽祭


        舒克贝塔?
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  • TA的每日心情
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    18#
    发表于 2013-6-19 14:52:32 | 只看该作者
    回复 17# 跑跑跑跑


        .......完全不是
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-12-8 11:20
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    [LV.9]测试副司令

    19#
    发表于 2013-6-19 14:53:10 | 只看该作者
    此奖不如不奖
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    20#
    发表于 2013-6-19 15:09:25 | 只看该作者
    应该考核BUG单的质量和价值,单纯的数量意义很小
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