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在游戏测试中需要测试的UI元素有哪些?

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该用户从未签到

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1#
发表于 2013-5-3 03:16:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题~ 哪位大侠能给解答一下,希望能尽量说全~
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2013-5-3 09:33:56 | 只看该作者
    如题~ 哪位大侠能给解答一下,希望能尽量说全~
    lk8l98 发表于 2013-5-3 03:16


    UI元素太多了,有客户端界面的等等,建议LZ可以网上查查!
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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2013-5-3 09:59:30 | 只看该作者
    本帖最后由 cncnily 于 2013-5-3 10:14 编辑

    通过UI达到操作的目的或者达到显示目的的。
    就拿按钮来说,按钮有状态高亮、灰质外加不同状态下的文字显示。
    测什么要看通过UI达到哪些功能,简单的一个面板写死一个文字没什么可测,都是UI与功能关联的地方测试点较多。比如按钮,输入框,分页按钮,下拉框,下啦菜单。
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    该用户从未签到

    4#
     楼主| 发表于 2013-5-3 22:49:33 | 只看该作者
    多谢多谢
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  • TA的每日心情

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    [LV.4]测试营长

    5#
    发表于 2013-5-24 10:38:11 | 只看该作者
    ui的操作方式;
    ui操作时性能,句柄的增加.cpu变化.
    ui控键也会引发carsh.
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