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[北京] 腾仁信息招聘 [上海]

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1#
发表于 2009-1-4 16:20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
腾仁信息技术(上海)有限公司北京分公司

腾仁信息技术(上海)有限公司成立于2004年1月。公司在上海和北京拥有三家公司,包含一家运营公司及二家研发公司。主要业务包括:网络游戏研发、代理、运营、相关游戏平台的搭建与运营、手机游戏及其他相关数字互动娱乐形式的运营与服务提供。本着“专业、健康、快乐”的宗旨,充分发挥自身优势,为用户提供优质、专业的数字互动娱乐服务。
公司经历四年的发展, 已成为集自主研发、游戏运营及游戏服务于一体的中国具有行业发展代表性的网络游戏企业。公司已超越中国本土,立足全球市场上发展。自主研发的MMORPG《功夫世界》已在全球美国等十个国家和地区运营,并在进一步扩大出口中,游戏全球同时在线人数达25万人。《功夫世界》在多个国家和地区均取得了前三名的好成绩,并在台湾地区更是上市至今保持第一名的佳绩。成为中国仅有的二家产品覆盖全球地区最多并取得佳绩的公司之一。公司现有180人,拥有自主知识产权的第二代全3D网络游戏引擎和全套开发技术和工具,在中国全3D网络游戏技术和研发中处于绝对领先地位。

腾仁信息从成立伊始,就全面推行符合现代企业制度的管理运营机制。公司拥有雄厚的资本实力和资深的管理团队。管理团队核心成员都拥有多年中国游戏行业从业经历,具备丰富的管理运营经验,能从最切身的角度了解用户的各种需求进而改善服务;具有敏锐的市场洞察力,善于抓住每次机遇为合作伙伴和公司自身积极创造发展空间。公司员工热情而富有效率,注重自我提高。公司部门结构清晰,职权分明,同时非常注重人才的培养,为员工创造良好工作环境并提供完善的福利待遇。
以专业理念创造用户快乐,以用户快乐促进公司腾飞!
“新游戏,新生活”将由腾仁信息开始!

成就:
■     公司于2004年成立当年即荣获国家授予的“2004年度中国游戏企业新锐奖”
■     公司自主研发的大型角色扮演全3D网络游戏《功夫世界》在国内外获得多项殊荣和佳绩。
        入选首批“中国民族网络游戏出版工程”和“国家十一五重点出版物”
        先后获得“中国最佳3D网络游戏”、“中国最受期待的网络游戏”、“中国民族网络游戏海外开拓奖”等
        出口十余个国家,成为首款出口美国市场的中国3D网络游戏。并在台湾地区取得了第一名的好成绩。
■     公司自主研发的大型休闲网络游戏《疯狂派对》是创意独特的社区型网游,得到市场青睐,即将上市。
■     公司代理运营的3D武侠网游〈墨香〉也开创了中国市场3D武侠游戏之先河。荣获2006年“最佳3D网络游戏”。
多年游戏行业沉浮,让我们更加感受到对整个产业肩负的责任。拒绝吹嘘、拒绝浮躁、拒绝不能坚持始终的所谓从业经验。我们需要的是具有高度责任感和良好职业道德的行业精英,以及将游戏作为毕生事业,以创造出杰出作品为目标的青年才俊。

我们诚意邀请,加入我们,和优秀的人一起快乐的工作。最人性化的工作环境,良好的待遇期待您的到来。


游戏美术设计师(2D/3D)
招聘人数:若干
工作性质:全职
工作地点:北京
职位说明
负责网络游戏二维和三维美术资源的设计制作。包括游戏场景、人物、物件、界面、特效、动画等等的手绘设定、颜色指定、建模、贴图、动态效果制作、拼图编辑等等。以及游戏周边美术资源的制作,如广告、网站、包装所需资源等。

职位要求
必要条件:
正规美术专业院校毕业,学历不限。
熟练使用常用美术软件,photoshop、painter、Coreldraw、3DMax、Maya、Softimage、premiere等其中一种或数种。
熟悉流行艺术,色彩感觉良好,善于模仿、吸收和借鉴。
了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用。
做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

其他条件(具备以下条件者优先考虑):
有游戏行业从业经验。
精通动漫、影视、广告设计、服装设计、音乐等任一领域。
深厚的手绘功底,丰富的创作实践。

应聘要求:
没有从业经验的人员,请随同简历提交1~3份最能代表您风格和水平的美术作品(2D、3D均可)。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。
(简历不符合以上要求的人员,本公司将不考虑面试)
职位描述:
1.        负责并参与产品制作、版本管理、质量监控、数据分析的总体工作
2.        指导员工遵守质监纪律,严格执行操作规程。
3.        编写网络游戏测试方案和用例,并参与实际的测试工作;
4.        对公司自主开发的网络游戏产品进行全方位的评测监督;
5.        与业务部门的沟通工作;
6.        建立和完善质监部门管理制度,汇总质监部门规范和流程形成文档;
7.        负责本部门员工业务知识的培训工作;
8.        其他上级领导布置的相关工作。

游戏测试员

职位要求:
1.        有多款的网络游戏经验,熟悉游戏;
2.        熟悉软件测试理论和方法;
3.        熟练掌握测试工具;
4.        熟悉软件测试流程,能够合理编制项目的测试计划及进度,编写和维护测试用例;
5.        热爱软件测试工作,可以胜任重复性工作,工作细致认真,有耐心;
6.        具备良好的学习能力和质疑习惯,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,较强的沟通能力和表达能力;
请 随 简 历 附 上 你 的 游 戏 经 历 或 者 简 短 的 游 戏 评 论 均 可!
此 项 必 须,否 则 简 历 不 予 考 虑,对 游 戏 没 兴 趣 或 不 玩 游 戏 者 勿 投!!!
职位描述:
1.        根据项目计划制定项目测试用例并实施,保证项目质量和进度;
2.        根据项目测试计划设计测试用例;
3.        进行游戏测试并提交测试报告;
4.        监督评估游戏的各个环节,提出有效性建议;
5.        负责BUG的生命周期管理;
6.        上级领导布置的其他工作。

游戏客户端逻辑程序员

基本要求:
1.        热爱游戏行业, 对编写游戏逻辑程序有很高的热情
2.        精通C++,对数据结构和算法有较深的理解
3.        良好的Windows程序开发基础
4.        熟悉STL
5.        良好的团队协作及沟通能力
6.        较高的工作责任心,一丝不苟的工作态度

有以下经验者尤佳:
1.        一年以上游戏客户端相关工作经验;
2.        熟悉计算机图形学,编写过3D游戏中角色控制相关代码。

应聘要求:
有个人作品的人员,需提供相关源码及文字说明。如果其中使用了其他人的源码,请加以说明。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或者其他可证明您参与过该项目的文件)。
(简历不符合以上要求的人员,本公司将不考虑面试)
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2#
 楼主| 发表于 2009-1-4 16:21:44 | 只看该作者
游戏3D引擎程序员

1.        热爱游戏行业, 对编写3D引擎有很高的热情
2.        精通C++,STL,对数据结构和算法有较深的理解
3.        良好的Windows程序开发基础
4.        熟悉计算机3D图形学、3D数学相关知识
5.        熟悉DirectX或OpenGL API
6.        良好的团队协作及沟通能力
7.        较高的工作责任心,一丝不苟的工作态度

有以下经验者尤佳:
1.        一年以上3D图形引擎相关工作经验

游戏服务器端程序员

基本要求:
7.        热爱游戏行业
8.        精通C++,STL,能够独立编写稳定高效代码
9.        良好的Windows程序开发基础
10.        熟悉Socket编程及TCP/IP协议
11.        良好的团队协作及沟通能力
12.        较高的工作责任心,一丝不苟的工作态度

有以下经验者尤佳:
3.        一年以上游戏服务器端相关工作经验
4.        精通网络编程,有中大型网络程序开发经验
5.        对并发控制,分布式系统及负载均衡有深入研究
6.        数据库开发、管理及优化经验
7.        网络安全
8.        AI开发

游戏策划-系统设计
职位描述:
1.        负责网络游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计,针对于用户需求,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷。
2.        负责网络游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有全面的理解能力、用户需求分析能力以及整体的把控能力。
3.        负责网络游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作。
4.        负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合。
5.        负责跟盯游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。
6.        关注市场同类产品或所负责产品的运营状况(如果在运营中),积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
职位要求:
1.        网络游戏行业1年以上相关工作经验
2.        广泛的游戏经验、大量的游戏积累,了解各时代各主机不同类型的单机、网络游戏,熟悉市面上主流(非主流)游戏对各个系统设计的不同做法
3.        熟悉游戏基本构成模块,熟悉游戏研发流程,能够评估创意与实现之间的相关技术代价
4.        准确的理解能力,所设计的系统能够正确反映主策划指定目标
5.        掌握用户心理,并以此为依据进行规则的优化(简化或深挖掘),来增强系统对用户的吸引力
6.        优秀的沟通表达能力,精简、准确的文档表达能力,要求逻辑性和条理性强,易于阅读理解
7.        熟练掌握Word、Excel、Visio等办公软件
以下条件优先:
1.        从事过3D类MMORPG研发者
2.        有美术、市场或测试等任意一方面的游戏研发或运营经验者
3.        踏实勤奋,对于游戏及游戏研发工作有着偏执忘我的狂热者

其他应聘要求
没有从业经验的人员(包括实习的本科及以上学历在读生),请随同简历提交一份文字作品(游戏评论,游戏设定或其他文学作品均可)。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。
(不按要求提交简历的人员,本公司将不予考虑)

游戏策划-数值设计
职位描述:
1.        负责网络游戏中数值系统及与数值系统密切相关的系统的设计工作;
2.        负责网络游戏中的数值建模、数据录入与平衡性调整工作;
3.        负责网络游戏中与数值关联密切的相关系统规则设计工作
4.        负责相关数据表格的编写、维护工作
5.        负责网络游戏的数值分析、数值测试、数值统计
6.        负责数值相关的测试验收工作
职位要求:
1.        熟悉游戏基本构成模块,熟悉游戏研发流程
2.        具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风
3.        有一定市场研究基础,具有良好的数据分析习惯及能力
4.        精通Excel或其他数据建模软件
5.        勤奋、务实,能够适应高强度的脑力工作
以下条件优先:
1.        骨灰级玩家,对于游戏有着偏执忘我的狂热
2.        具有数学、计算机、经济学等任一方面的本科或本科以上学历背景
3.        长期网络游戏经历,并对数值部分(含属性设计、数值分析、经济平衡)有一定归纳总结者

其他应聘要求
没有从业经验的人员(包括实习的本科及以上学历在读生),请随同简历提交一份文字作品(游戏评论,游戏设定或其他文学作品均可)。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。
(不按要求提交简历的人员,本公司将不予考虑)

游戏策划-任务、脚本设计
职位描述:
1.        负责游戏中任务系统的功能和需求规划;
2.        负责网络游戏的任务设计。包含游戏中的情节设计、可重复利用的非剧情、分支任务,为用户提供日常游戏的任务(比如每日限次的循环任务)
3.        负责网络游戏内的活动任务设计,如节日任务。
4.        负责任务、关卡相关文字内容的编写工作
5.        负责任务、关卡相关脚本的编写工作
6.        负责游戏中任务脚本相关内容的验收、测试和调整,保证脚本的正确性和完整性。
7.        关注市场同类产品或所负责产品的运营状况(如果在运营中),积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制订开发计划。
职位要求:
1.        优秀的沟通表达能力。
2.        优秀的文字、文学编写功力
3.        严谨、务实的工作作风,能够适应较枯燥的脚本编写工作,能够适应高强度工作
4.        熟练掌握一到两种脚本语言
以下条件优先
1.        具有文学、影视、社会学等任一方面的本科或本科以上学历背景
2.        精通中国文化相关历史、文学、神话者
3.        有一定的程序基础、脚本经验者

其他应聘要求
没有从业经验的人员(包括实习的本科及以上学历在读生),请随同简历提交一份文字作品(游戏评论,游戏设定或其他文学作品均可)。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。
(不按要求提交简历的人员,本公司将不予考虑)

游戏策划-关卡、资源设计
职位描述:
1.        设计游戏中光效、角色、场景、关卡、怪物、音效、图标……等图形、音频、视频等资源,并提出规格规划
2.        负责网络游戏的场景、关卡设计。在对游戏数值特性有一定了解的基础下进行,为用户提供探索和挑战性体验。
3.        提供游戏中所有图形、音频、视频等资源的参考资源
4.        协调策划与美术之间的工作配合、资源分配,为美术设计工作提供指导
5.        负责设计和维护所有资源图量表
6.        负责网络游戏的资源管理。需要对相关资源进行整合,配合开发人员来保证版本的最终完成。包括但不限于:策划表格、美术图片、脚本文件、地图文件、音乐音效等;
职位要求:
1.        具备丰富的单机、网络、电脑游戏的游戏经验;
2.        做事踏实,工作状态稳定;
3.        具备一定的文案能力,准确的文字表达能力
4.        精通各种搜索软件,具有良好的资源搜集、汇总、整理、管理能力。
5.        有丰富的各类知识积累,包括但不限于:音乐、美术、界面设计、文化、历史、地理、影视、文学
以下条件优先
1.        精通音乐、音效,有相关音乐类学历背景者
2.        精通美术、美术理论,有相关美术类学历背景者
3.        勤奋,对于游戏有着偏执忘我的狂热

其他应聘要求
没有从业经验的人员(包括实习的本科及以上学历在读生),请随同简历提交一份文字作品(游戏评论,游戏设定或其他文学作品均可)。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或其他可证明您参与过该项目的文件)。
(不按要求提交简历的人员,本公司将不予考虑)

游戏测试组长

职位要求:
1. 了解和熟悉目前市场上主流网络游戏,玩过至少3款大型MMORPG网络游戏,对游戏有一定的认知力和分析能力;
2. 本科或以上学历,计算机或相关专业及有游戏测试或软件测试经验者优先;
3. 诚信正直,具备高度的责任心;
4. 文笔流畅,逻辑性强,思维缜密,善于学习;
5. 纪律性强,执行能力强,有较强的管理能力。

请 随 简 历 附 上 你 的 游 戏 经 历 或 者 简 短 的 游 戏 评 论 均 可!
此 项 必 须,否 则 简 历 不 予 考 虑,对 游 戏 没 兴 趣 或 不 玩 游 戏 者 勿 投!!!

工作描述:
1. 协助主管负责并参与产品制作、版本管理、质量监控、数据分析的工作;
2. 指导测试项目组成员遵守质监纪律,严格执行操作规程;
3. 编写网络游戏测试方案和用例,并参与实际的测试工作;
4. 协助主管对公司自主开发的网络游戏产品进行全方位的评测监督,并对缺失流程和操作规范提出有效性建议;
5. 与业务部门的沟通工作;
6. 对测试项目组成员进行业务知识的培训工作;
7. 其他上级领导布置的相关工作。


联系方式
E-mail:job@bj.tengwu.com.cn
(以E-mail方式提交应聘资料,全部文件大小请勿超过1M)
公司地址:中关村南大街甲27号中扬大厦4层
邮政编码:100081
(谢绝来电来访)
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3#
发表于 2009-1-4 16:53:16 | 只看该作者
楼主的要求太多了吧!看得都有点晕.给开多少钱?
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4#
发表于 2009-1-4 17:58:02 | 只看该作者
呵呵加油
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5#
发表于 2009-1-5 12:45:21 | 只看该作者

大哥啊 邮箱哪里啊?

大哥  心动了 ,可是麻烦您告知下联系方式吧
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