51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 4031|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

游戏中的概率应该怎么测试

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-7-23 14:55:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Rt,采用多次取样来简单测试游戏中的概率问题,也仅仅是一些采样而已
不知道老手们有没有较好的测试方法
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2#
发表于 2012-7-23 15:56:25 | 只看该作者
爆物品的概率么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3#
发表于 2012-7-23 18:26:21 | 只看该作者
1、调概率到0和100%,先测试涉及到概率的功能是不是正常的
2、功能正常后,再调成正常概率,操作功能多次,这个自己把握,感觉;
3、测试与该概率功能有关联的其它模块,,可能会有影响,,

希望能有帮助
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4#
发表于 2012-7-30 11:17:07 | 只看该作者
本帖最后由 cncnily 于 2012-7-30 11:19 编辑

看公式,看填表,功能正确了后以后只看表就行了。背包物品几率可以调整开启物品次数,比如1个背包开启后出100个随即物品进行测试。
掉率问题用个GM命令刷100只怪看掉落物,前提你看公式看表了,测试时可以适当配合自己想法改动掉落物和掉落几率。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5#
 楼主| 发表于 2012-7-30 15:19:58 | 只看该作者
如装备合成或者强化的成功概率测试上来说,依3楼的思路,将概率调为0和100%以确定概率的有效性;再通过不同概率的设置以及采样,来证明概率的正确性,是么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6#
发表于 2012-7-30 17:21:30 | 只看该作者
回复 5# szmini003


    错,如果0和100%正确,只能说明几率走的字段是正确,不能表示准确。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

7#
发表于 2012-8-20 15:06:32 | 只看该作者
现在测概率好像都是这么做的吧,比较简单方便。先测功能,后查表基本就没什么问题了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

8#
发表于 2012-8-21 16:53:44 | 只看该作者
看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

9#
发表于 2012-8-29 00:05:01 | 只看该作者
0、100%那个只能针对配置问题。如果程序算法错了,那个办法无用。
要看你概率问题是配置上,还是代码上
1.直接拉配置出来看
2.程序加打印

不能看到配置?不能让程序加打印?找项目经理和主程PK去!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

GMT+8, 2024-11-14 11:31 , Processed in 0.073840 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2024 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表