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[原创] 网络游戏测试LR录制脚本应该选什么协议?

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1#
发表于 2006-11-20 12:05:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网络游戏测试LR应该选什么协议?高人指点下.SQL吗
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该用户从未签到

2#
发表于 2006-11-20 14:09:53 | 只看该作者

应该很难找到协议,如果没有只能使用socket了

但有可能能录制,但不能重放,或者说不能简单的录制回放。

比如:挑战信息、链路加密等等.....
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3#
 楼主| 发表于 2006-11-20 15:18:28 | 只看该作者
选了socket 可以录制 但是回放的时候报错啊
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4#
发表于 2006-11-22 10:51:41 | 只看该作者
socket协议在回放过程中会遇到很多麻烦的
首先要清楚,服务器访问数据库是用的什么协议
如果没有的话就用socket,还有数据库用的sql,那选择协议的时候也把sql协议选上
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5#
 楼主| 发表于 2006-11-22 15:21:32 | 只看该作者
选上SQL了,用了别的协议也不成.哎 郁闷
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6#
发表于 2006-11-28 17:15:24 | 只看该作者
报什么错?
贴上来看看
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7#
发表于 2007-5-22 16:38:34 | 只看该作者
哈哈,学习!!
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