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我该怎么办???

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该用户从未签到

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1#
发表于 2011-11-24 12:09:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
公司目前有手机单机游戏跟网游,之前一直在弄单机的项目,这段时间结束了,开始进入网游项目,但突然觉得很茫然,不知道该怎么测好。网游的测试用例也没有的,看着人家测出问题,我却无从下手,突然觉得自己好无知,以前从来没有这种感觉,好纠结啊,怎么办啊??

总结了下自己的问题;
1、之前一直在测单机,相对而言单机的测试比较简单
2、对网游项目不了解,不清楚一些功能到底是怎么设计的
3、以前的项目都是自己从头跟到尾,项目的各个方面都比较清楚

希望大家给些建议,多谢啦!
有网游测试资料的也可以分享下,多学习些总是有帮助的!
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该用户从未签到

2#
发表于 2011-11-24 15:43:35 | 只看该作者
单机和网游差别在于人与人间的交互 和客户端与服务器的交互 单说测试游戏本身来讲没有什么区别啊
用例是多人的集合比一个人考虑更全面 但不代表自己写的用例就找不出bug 也不代表不写用例跑游戏就找不到bug。
多向程序了解系统机制 多像策划请教表结构 多看别人用例学习 多看别人报的bug学习思路。
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    3#
    发表于 2011-11-27 19:54:16 | 只看该作者
    回复 1# pan_51testing
    协议角度来看:
    单机和网游主要就是测试应用层的
    网络层也可以帮助来测试。
    逻辑层就无法来做了,只能提出一些观点。
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