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Debug版本的当机信息有什么用嫩?

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该用户从未签到

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1#
发表于 2008-3-14 22:50:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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该用户从未签到

2#
发表于 2008-3-17 10:33:48 | 只看该作者
当然有用,当机的信息对于开发(或脚本)人员来说就是问题的指引棒,如果你编过代码,就应该知道编译器编译代码如果出错都会打出错误信息.只是当机的信息并不如编译出错代码那么直观.但效果是一样的.
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该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2008-3-23 04:29:43 | 只看该作者
再请问斑竹:
如果两当机信息不一样,比如“某个类的一个成员”,能否说明他们是不同的bug呢?
在编译程序的时候,有时会遇到报不同的错,但是错误的地方却是同一个。
这个问题很疑惑....
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该用户从未签到

4#
发表于 2008-3-24 13:12:02 | 只看该作者
不能单纯的认定不是同一bug.
有时候测试游戏,发生的情况是不同问题的表现却是由同一个问题所引起的.打个比方:
服务端多个地方调用同一个类模块(如:网络延时处理),可能在不同的网络情况下,该模块功能
会出现不同的问题表现(如:断线,延迟处理缓慢,未接收客户端发送信息,承载量不够,数据丢失等),但可能都是由该个类模块的代码问题所引起的,具体问题还得具体分析.
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该用户从未签到

5#
 楼主| 发表于 2008-3-24 20:24:40 | 只看该作者
谢谢斑竹。
我的想法和你是一样的。但是在公司我遇到了这个问题,并和别人产生了争执。
我一直坚持我的想法。
谢谢....
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    6#
    发表于 2011-6-3 17:27:35 | 只看该作者
    debug的报错信息 类似一个远程的error报告
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    该用户从未签到

    7#
    发表于 2011-6-4 07:52:15 | 只看该作者
    是不是同一个,自己开编译环境检查那两个崩溃信息就知道了
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    8#
    发表于 2011-7-22 12:48:44 | 只看该作者
    只可见 客户端部分的 类似资源加载异常  空引用问题  等
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    该用户从未签到

    9#
    发表于 2011-8-5 16:59:25 | 只看该作者
    重现具体步骤,确定DEBUG出现的方式,发给程序,然后自己做个文档,单独储存。等程序改完跟程序请教下出现的原因和DEBUG编号的含义,见多了存多了你看见DEBUG的时候就可以更准确的去确定错误位置。
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-9-28 07:51
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    [LV.2]测试排长

    10#
    发表于 2011-10-10 10:35:38 | 只看该作者
    学习。新人路过!!!
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