需要强调的是:测试是一个持续的过程。也就是说测试贯穿与开发的整个过程中,单元测试尤其适合于迭代增量式(iterative and incremental)的开发过程。Martin Fowler(有点儿像引用孔夫子的话)甚至认为:“在你不知道如何测试代码之前,就不应该编写程序。而一旦你完成了程序,测试代码也应该完成。除非测试成功,你不能认为你编写出了可以工作的程序。”我并不指望所有的开发人员都能有如此高的觉悟,这种层次也不是一蹴而就的。但我们一旦了解测试的目的和好处,自然会坚持在开发过程中引入测试。因为我们是测试新手,我们也不理会那些复杂的测试原理,先说一说最简单的:测试就是比较预期的结果是否与实际执行的结果一致。如果一致则通过,否则失败。看下面的例子:
//将要被测试的类
public class Car
{
public int getWheels()
{
return 4;
}
}
//执行测试的类
public class testCar
{
public static void main(String[] args)
{
testCar myTest = new testCar();
myTest.testGetWheels();
}
public void testGetWheels ()
{
int expectedWheels = 5;
Car myCar =new Car();
if (expectedWheels==myCar.getWheels())
System.out.println("test [Car]: getWheels works perfected!");
我们目前所能做的就是尽量降低所付出的代价:我们编写的测试代码要能被维护人员容易的读取,我们编写测试代码要有一定的规范。最好IDE工具可以支持这些规范。好了,你所需要的就是JUnit。一个Open Source的项目。用其主页上的话来说就是:“ JUnit是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个回归测试框架(regression testing framework)。用于Java开发人员编写单元测试之用。”所谓框架就是Erich Gamma 和 Kent Beck 定下了一些条条框框,你编写的测试代码必须遵循这个条条框框:继承某个类,实现某个接口。其实也就是我们前面所说的规范。好在JUnit目前得到了大多数软件工程师的认可。遵循JUnit我们会得到很多的支持。回归测试就是你不断地对所编写的代码进行测试:编写一些,测试一些,调试一些,然后循环这一过程,你会不断地重复先前的测试,哪怕你正编写其他的类,由于软件熵的存在,你可能在编写第五个类的时候发现,第五个类的某个操作会导致第二个类的测试失败。通过回归测试我们抓住了这条大Bug。
二、JUnit简介及为什么要使用JUint
JUnit就是对程序代码进行单元测试的一种Java框架。通过每次修改程序之后测试代码,程序员就可以保证代码的的少量变动不会破坏整个系统。要不是有Junit这样的自动化测试工具,代码的的反复测试简直会把人累死而且还可能不准确。现在好了,测试过程可以频繁进行而且还是自动的,所以你可以令程序错误降低到最少。它写的是单元测试(Unit Test):软件工程里的白盒测试,就是测试某个类的某个方法的功能。XP 中推崇的 test first design 就是基于以上的技术。
从技术上强制你先考虑一个类的功能,也就是这个类提供给外部的接口,而不至于太早陷入它的细节。这是面向对象提倡的一种设计原则。好的测试其实就是一个好的文档,这个类使用者往往可以通过查看这个类的测试代码了解它的功能。特别的,如果你拿到别人的一个程序,对他写测试是最好的了解这个程序的功能的方法。 xp的原则是 make it simple,不是很推荐另外写文档,因为项目在开发过程中往往处于变动中,如果在早期写文档,以后代码变动后还得同步文档,多了一个工作,而且由于项目时间紧往往文档写的不全或与代码不一致,与其这样,不如不写。而如果在项目结束后再写文档,开发人员往往已经忘记当时写代码时的种种考虑,况且有下一个项目的压力,管理人员也不愿意再为旧的项目写文档,导致以后维护的问题。没有人能保证需求不变动,以往项目往往对需求的变动大为头疼,害怕这个改动会带来其他地方的错误。为此,除了设计好的结构以分割项目外(松耦合),但如果有了测试,并已经建立了一个好的测试框架,对于需求的变动,修改完代码后,只要重新运行测试代码,如果测试通过,也就保证了修改的成功,如果测试中出现错误,也会马上发现错在哪里,修改相应的部分,再运行测试,直至测试完全通过。
软件公司里往往存在开发部门和测试部门之间的矛盾:由于开发和测试分为两个部门,多了一层沟通的成本和时间,沟通往往会产生错误的发生。而且极易形成一个怪圈:开发人员为了赶任务,写了烂烂的代码,就把它扔给测试人员,然后写其他的任务,测试当然是失败的,又把代码拿回去重写,而且在国内往往一个软件公司技术最差的部门就是测试部门(好的人都跑去写代码了),测试就成了一个很头疼的问题。这种怪圈的根源是责任不清,根据 xp 中的规定:写这个代码的人必须为自己的代码写测试,而且只有测试通过,才算完成这个任务(这里的测试包括所有的测试,如果测试时发现由于你的程序导致别的模块的测试失败,你有责任通知相关人员修改直至集成测试通过),这样就可以避免这类问题的发生。