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[原创] 在loadrunner中如何实现多个并发用户只用一个socket连接

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该用户从未签到

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1#
发表于 2007-11-6 16:50:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现有一个测试需求,只能运用socket协议,而且并发的用户只能用一个长连接,请问,该如何实现?
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该用户从未签到

2#
发表于 2007-11-6 17:07:12 | 只看该作者
这个问题怎么没有人回答哦!
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该用户从未签到

3#
发表于 2007-11-6 23:08:50 | 只看该作者
一个用户至少要有一个socket吧。
难道所有用户用一个socket?
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该用户从未签到

4#
 楼主| 发表于 2007-11-7 13:06:40 | 只看该作者

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软件运行实际就是通过一个socket连接来接收大量的用户请求,所以,如果想用lodarunner来模拟大量用户请求时,只能用一个长socket连接.
    我现在有一个思路,但不知是否可行,大家来探讨一下.
    先用一个脚本创建一个socket连接,,不关闭.然后用另一个脚本来利用前面脚本创建的这个socket连接.我现在遇到的问题是,后面的脚本如何才能利用到前面socket?
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该用户从未签到

5#
发表于 2007-11-7 15:43:09 | 只看该作者
..............

不会吧,请问是TCP连接吗?是的话肯定一个连接对应2个终端的啊,一一对应的哦.

你是说服务器用一个端口监听所有用户的连接请求吗?SOCKET跟端口不是一个概念哦

反正我听不懂你说的.应该不需要做1个脚本2个线程之间的通讯吧,我也没试过
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该用户从未签到

6#
 楼主| 发表于 2007-11-7 22:00:07 | 只看该作者

回复 5# 的帖子

说白了,我是想向大家请教一下,在loadrunner中,多个虚拟用户能否共用一个socket连接与服务器端进行交互。如果可行,请讲出解决的办法。如果不行,也可以解释一下理由。
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该用户从未签到

7#
发表于 2007-11-8 10:59:08 | 只看该作者
LR的每个虚拟用户都初始一次INIT的,所以要在脚本内直接写建立连接的代码估计是不行的.
不过有关公用的问题一般有2种方法:
1.利用全局变量,定义全局变量再 include进去,

2.起一个程序,打一个DLL做接口,脚本调用DLL里面的函数来GET该程序建立的SOCKET.这个只是思路,程序的话倒是很容易,不过跟LR能否这样过渡就不得而知了.

希望其他大大也发表一下意见
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该用户从未签到

8#
发表于 2007-11-8 14:07:06 | 只看该作者
learning...
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  • TA的每日心情
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    2016-8-25 11:11
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    [LV.1]测试小兵

    9#
    发表于 2011-6-21 20:59:54 | 只看该作者
    我想知道这个标题,有没有新的方法?
    我现在用的是一个Socket, 不会出错,就是TPS压不上去?
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    [LV.1]测试小兵

    10#
    发表于 2011-6-22 09:59:26 | 只看该作者
    等待中......
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