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还是关于场景分别设置为Process和Thread运行方式的问题

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1#
发表于 2006-3-8 17:00:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当同一个脚本分别设置为Process和Thread运行方式时,Process模式总的运行时间明显比Thread大,这是不是因为它的进程

切换开销大导致?但是细看下面的transaction 所用的时间,有些会比thread模式大很多,有些则小于它,这又作何解?

而以Thread模式运行总会出现Fail数,是不是因为,它所占有的系统资源小,争用起来显得特别激烈,所以导致某些用户

的transaction不能得以通过?

*那么可不可这样理解:Process模式更可以说明响应时间上的问题;Thread模式更可以说明系统资源利用的问题呢?

(因为在前面您说,模拟多用户操作一般使用Thread模式,但不排除使用Process的可能性,所以我想知道对于一个系统

的整体性能测试来说,到底哪种方式所得结果更有效?更或是存在结合*两种方法对一个系统进行测试的可能性)

[ 本帖最后由 ww_testing 于 2006-3-8 17:46 编辑 ]
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2#
发表于 2006-3-9 22:31:55 | 只看该作者
如果是性能测试建议多用thread形式运行,除非特殊的协议,而如果是特殊的协议或者情况下lr都会提示你,在帮助中也会告诉你,应该设置成那种形式,如果没有特殊指定就用线程的方式!
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3#
 楼主| 发表于 2006-3-10 08:48:40 | 只看该作者
OK,我记住了,谢谢朴老师。
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