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3d网游和2D相比,在测试上更需要注意什么

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1#
发表于 2010-5-12 03:21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题:3D网络游戏和2D网络游戏相比 ,在测试上更需要注意什么
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2#
发表于 2010-5-12 09:29:27 | 只看该作者
模型吧~
毕竟3D的模型比2D贴图复杂的多……
什么穿模啊,碰撞卡死啊,不该攀登的地方可以攀登之类的~
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3#
发表于 2010-5-12 16:16:23 | 只看该作者
很多,比2D的要复杂些!
什么碰撞检测、纹理贴图等等!!!
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4#
 楼主| 发表于 2010-5-12 20:59:35 | 只看该作者
谢谢楼上两位前辈!
但是,这是偶的面试题,能否详细点呢?
在网上搜索不到答案呢
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5#
发表于 2010-5-15 20:30:40 | 只看该作者
从表现上考虑:模型,贴图,场景都是很大区别的
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6#
发表于 2010-5-28 17:31:11 | 只看该作者
操作性和服务器承载能力上。 比如你刷夜玩2D游戏会犯困,你玩wow打怪一般不会困,因为你一直思考如何使用技能。承载力就不用多说了。
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