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感谢“游戏测试职业讨论群 106566454 ”的“宝宝”对本博文的启发。
一般来说,测试员的时间较为机动。大家是怎样管理时间的呢?
上面来测试任务,因为测试执行的时间很可能是短板,所以时间管理的原则是,做好充分的测试准备、包括充分熟悉文档、研究测试方法和准备完备的测试用例;重要的是跟进开发进展、与程序确认可测试版本的提交时间。
多项任务并行时,明确优先级和重要程度。紧急重要的最优先执行。
劳逸结合;保证整块的时间用来做需要专心投入的工作。逸是为了下个时间段更好的融入。
任务在手,每日之始,列出今日计划;临下班前核对计划完成情况。
如果能力许可或任务本身不紧,那怎么管理时间呢?测试员的工作就是这样,有松有紧。紧时会安排的人不少,松时呢?
有的人降低了原有的工作效率,把3h的工作量拖成1d;久而久之,很难说,还能在“紧”时保证高效率。或者这么说吧,我觉得,高效率应该成为一种习惯和素养。
有的人高效率完成了工作,然后去玩游戏,或者扎推在测试论坛或聊天群。看上去和测试工作的关联也是很紧密的,但是这就足够了吗?工作时间内的任何活动,我想都需要是很有目的性,并保持高效率的。玩游戏有玩的目的性,并保证达成目的的高效率。在论坛或群与同行交流,也是需要有目的性,并保证达成目的的高效率。
工作时间内的任何活动,无外乎2个目的:完成工作、以及更好的完成工作。学习就是为了更好的完成工作。所谓玩游戏、扎推在测试论坛或聊天群,目的就只有一个:学习!在交流中学习,在实践中交流。论坛、群组是学习的途径之一。那么具体的说,学习什么呢?学习目前阶段所需的理论或技术,或强化长处,或修补短处。每个人有不同的规划。
总之,学习是工作完成之余,为了更好的工作而进行的活动;是不可以占用原本应有的工作时间安排的。
学习也要列出学习计划,并在一个阶段结束之后,核对学习计划达成情况。
我总结的管理时间原则为:高效率,目的性,计划与考核。
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