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职业规划是这么做的:
第一个五年计划:
1,熟悉游戏业务,拓展游戏类知识,熟悉圈中的游戏公司的运营方法和管理模式,建立自己的游戏类交流群体(最初1-2年)
2,掌握1~2门编程语言,熟悉3种以上数据库操作,掌握各种流行的配置管理工具和缺陷管理工具
(3-5年)
3,掌握1~2门接口类编程语言如LUA,熟悉系统架构方式,会分析需求。(3~5年)
4,有3-4个大型游戏项目的完整参与过程(无论成败),在这个过程中对游戏中典型的模块进行过测试用例的设计和执行。并以此形成了自己的测试理论和测试技术。
第二个五年计划:
在第一个五年计划的基础上
以测试团队领队的身份开展某公司的测试工作
掌握了资源调配和时间安排,计划设计和监督方式
熟悉QA流程,熟悉CMM 熟悉CMMI(哦。。。我其实觉得CMMI其实就是骗人的),能根据公司实际情况创建出独立有效地质量管理体制。公司开始盈利。
第三个五年计划
参与游戏制作从开发到运营的整个过程,以独立游戏制作人的身份,拥有自己的整个开发团队,接单子。。
第四个五年计划
激流勇退,学云层老师写上两本书然后回家开火锅店...到时候大家要多捧场啊. |
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