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【求助】有关于职业技能拓展

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该用户从未签到

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1#
发表于 2010-5-4 21:02:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做了一年的功能测试了,对于游戏测试这份工作我是十分喜欢的。 但是我希望能学到更多的东西,但是也不太清楚从何开始。希望大家能给我一个方向。thx!
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该用户从未签到

2#
发表于 2010-6-12 18:00:15 | 只看该作者
我才做一个星期,也很想了解这方面的知识,应该从何学习,怎么规划,我现在在一家网页游戏公司做测试,也是做的功能测试,每天就跑跑游戏任务
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该用户从未签到

3#
发表于 2010-6-13 16:37:27 | 只看该作者
职业规划是这么做的:
第一个五年计划:
1,熟悉游戏业务,拓展游戏类知识,熟悉圈中的游戏公司的运营方法和管理模式,建立自己的游戏类交流群体(最初1-2年)
2,掌握1~2门编程语言,熟悉3种以上数据库操作,掌握各种流行的配置管理工具和缺陷管理工具
(3-5年)
3,掌握1~2门接口类编程语言如LUA,熟悉系统架构方式,会分析需求。(3~5年)
4,有3-4个大型游戏项目的完整参与过程(无论成败),在这个过程中对游戏中典型的模块进行过测试用例的设计和执行。并以此形成了自己的测试理论和测试技术。

第二个五年计划:
在第一个五年计划的基础上
以测试团队领队的身份开展某公司的测试工作
掌握了资源调配和时间安排,计划设计和监督方式
熟悉QA流程,熟悉CMM 熟悉CMMI(哦。。。我其实觉得CMMI其实就是骗人的),能根据公司实际情况创建出独立有效地质量管理体制。公司开始盈利。

第三个五年计划
参与游戏制作从开发到运营的整个过程,以独立游戏制作人的身份,拥有自己的整个开发团队,接单子。。

第四个五年计划
激流勇退,学云层老师写上两本书然后回家开火锅店...到时候大家要多捧场啊.
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该用户从未签到

4#
发表于 2010-6-13 17:26:07 | 只看该作者
鼓掌
我也爱整五年计划
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5#
发表于 2010-6-14 10:44:55 | 只看该作者
计划很赞,还需要结合个人和公司的情况略做调整。
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6#
发表于 2010-6-20 17:28:13 | 只看该作者
原帖由 maxwell12 于 2010-6-13 17:26 发表
鼓掌
我也爱整五年计划


求详细

赞小乱,我复制参考下
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该用户从未签到

7#
发表于 2010-6-21 10:48:29 | 只看该作者
开呷哺呷哺 很好吃
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