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在游戏自动化测试中,如何处理游戏中的随机事件?

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  • TA的每日心情
    无聊
    4 天前
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    [LV.9]测试副司令

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    1#
    发表于 2024-9-23 09:56:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]测试副司令

    2#
    发表于 2024-9-24 09:13:57 | 只看该作者
    使用视觉技术处理
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]测试大本营

    3#
    发表于 2024-9-24 09:23:49 | 只看该作者
    模拟随机数生成、条件判断与时间触发、使用专门的测试工具、记录和分析测试结果
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-9-30 15:02
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    [LV.10]测试总司令

    4#
    发表于 2024-9-24 11:44:39 | 只看该作者
    模拟随机数生成、条件判断与时间触发、使用专门的测试工具、记录和分析测试结果
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]测试大本营

    5#
    发表于 2024-9-24 13:07:00 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.10]测试总司令

    6#
    发表于 2024-9-24 13:10:46 | 只看该作者
    模拟随机数生成、条件判断与时间触发、使用专门的测试工具、记录和分析测试结果
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.9]测试副司令

    7#
    发表于 2024-9-24 13:31:39 | 只看该作者
    随机函数
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