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[求助] loadrunner的场景设计如何才算合理?

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该用户从未签到

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1#
发表于 2012-10-11 11:37:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用的LR 9.5,但没啥大关系。
scenario:

initialize:

Start Vusers:

Duration:

Stop Vusers:

这里我主要不懂的是InitializeStart Vusers,不知道他们俩是怎么设置的,根据什么来设置,
如果我50个用户初始化,那我是直接所有同时,还是几秒初始化一个,还是选择第三个,before it runs???
同样的start\stop也是。。。。。


重点是不了解他们俩是做什么用的,翻译为中文是初始化、开始虚拟用户,但是想不明白具体作用。
初始化的目的是做什么的,总冠军都初始化了还需要Start Vusers么?



还有这个RUN tab的页面的表格:


场景设计的数据是怎么在RUN tab页面上的Scenario Groups体现的?

Scenario Groups图中的圈红色框框的,那几栏是什么意思?

我主要不懂的是:DownPending InitReadyRun(这里的run好像设置了集合点,Vu就会先到Rendez)Rendez


再强调下我的问题,不懂得场景设计的那几个数据是怎么和Scenario Group里面的数据随着设置的时间的不同而跳跃的。



问的问题好像很多....希望有人解答吧!

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    [LV.1]测试小兵

    2#
    发表于 2012-10-11 14:16:04 | 只看该作者
    这些模糊不清的地方我的建议是你实际演练一下,然后你就会清晰了,单纯跟你讲区别效果不好,你每个都试一下,比如说同时初始化、每隔一段时间初始化、运行前初始化你比较一下,看下效果就知道了
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    该用户从未签到

    3#
     楼主| 发表于 2012-10-12 09:17:37 | 只看该作者
    回复 2# wuliangye


        谢谢,~今天重装系统后即刻感受下!
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    [LV.1]测试小兵

    4#
    发表于 2012-10-12 10:15:14 | 只看该作者
    不客气
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    5#
     楼主| 发表于 2012-10-18 10:13:12 | 只看该作者
    回复 5# xzf2001


        ①场景中的pending呢,是指什么?
    ②在start vusers中,如果我有500个用户(此处没有设置并发,在线处理500个而已),那么我要怎么开始他们,每5秒开始100个,可以么?
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