51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 1935|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[原创] LR两个小问题请教

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-1-6 18:10:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.假设一个web系统,测试登录。100个Vuser,就一个集合点设在了登录处,每10秒挂起20个。
(1)持续时间设置为运行直到完成.循环次数为默认的1.请问:如果这样做负载,那么此例子中的并发登录用户是100还是20?或者说是另外的其他。请赐教。
(2)持续时间设置为运行20分钟,做负载,那么此例中的并发登录用户是多少,100还是20?或者是其他

2.LR9.1中,怎么持续时间设置为如LR8.1中的“运行直到完成”?

请不吝赐教,万分感激。

[ 本帖最后由 yujiling 于 2009-1-7 09:51 编辑 ]
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2#
 楼主| 发表于 2009-1-6 18:22:42 | 只看该作者
请高人指点下,先谢过
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3#
发表于 2009-1-6 22:34:14 | 只看该作者
帮顶
等高手
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4#
 楼主| 发表于 2009-1-7 09:52:50 | 只看该作者
接着等明白的帮忙回答

版主有时间帮回答下行吗?先谢过。

很多人上来都是找问题的答案,但回答的时候却少。大家回答下就算是知识共享了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-2-28 18:04
  • 签到天数: 40 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]测试团长

    5#
    发表于 2009-1-7 10:00:18 | 只看该作者
    简单答下,不懂可以继续深入
    1. 并发登陆(事务)应是100,如果需要进行集合点策略设置,必须先添加集合点后,在congtroller中设置对应的事务并发策略。
    2. 虚拟用户是100
    3. 挂起20,这个不是很明白,我的理解是每10秒停止20用户或是每10秒加载20用户。直至100虚拟用户

    4. run until complete即可。由于不同类型的测试所设置的选项不同。这个在lr9的设置场景类型是:goal 场景
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6#
     楼主| 发表于 2009-1-7 10:47:33 | 只看该作者
    先感谢版主的赐教。

    看了您的回答,也就是说(括弧中红色部分):

    1.假设一个web系统,测试登录。100个Vuser,就一个集合点设在了登录处,每10秒挂起20个。
    (1)持续时间设置为运行直到完成.循环次数为默认的1.请问:如果这样做负载,那么此例子中的并发登录用户是100还是20?或者说是另外的其他。请赐教。(这里的并发用户是100
    (2)持续时间设置为运行20分钟,做负载,那么此例中的并发登录用户是多少,100还是20?或者是其他。(这里的并发用户呢?由于设置了集合点,这里集合点只是针对每10秒的20个Vuser登录,那么是不是可以说并发用户是20?请各位提出见解并赐教

    2.LR9.1中,怎么持续时间设置为如LR8.1中的“运行直到完成”?
    如下图中,我选的GOAL场景,那么假如按上面1(1)的例子来设置的话,是不是要图中的设置?
    具体为:
    目标类型:每秒事务数
    事务名:图中的Login
    达到目标:34每秒事务数(34是按照100Vuser要在3S内完成登录,得到33.3333/S)
    使用最小“50”,最大“100”(这个我不知道怎么设,所以取min=100-100/2,max=100+100/2,可能这么设并不正确)

    场景设置为运行20分钟(达到目标之后),如果无法达到目标则继续运行场景,无需达到目标。


    加载行为是自动

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?(注-册)加入51Testing

    x
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    7#
     楼主| 发表于 2009-1-7 10:48:56 | 只看该作者
    感谢各位不厌其烦。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-2-28 18:04
  • 签到天数: 40 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]测试团长

    8#
    发表于 2009-1-7 11:09:48 | 只看该作者

    回复 6# 的帖子

    刚才讲过,集合点的策略,默认是100%,就是全部虚拟用户100.
    所以对事务而言,并发用户是100用户并发
    对场景而言,在线用户100

    关于LR81中的运行直到完成,个人觉得只能说是一种形式或方法,但是对整个性能测试的结论不受其影响。
    以前使用LR81时,测试这种运行直到完成的情况也并不多见,如手工场景,到最后的那段停止虚拟用户的数据不是最可靠的,往往剔除后进行性能分析。所以推荐你使用面向目标的场景设计来做。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    9#
     楼主| 发表于 2009-1-7 13:36:31 | 只看该作者
    多谢版主指点
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-9 10:44 , Processed in 0.073211 second(s), 29 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表