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除了盛大之外,中国主要的网络游戏公司腾讯、巨人、九城、网易、完美时空、网龙等都公布了Q3的财报。尽管搜狐网游、腾讯、完美时空等仍保持了良好的发展,但其余几家公司则遭遇了游戏收入和利润下滑的颓势。
巨人、九城、网龙分别出现了业绩大跳水。而细心观察这几家业绩下滑的公司,有一个共同的特征,就是他们的产品都很单一,并且研发能力较弱,后续产品跟不上,造成困难。
经历了好几年的疯狂发展,网游行业终于开始出现分水岭,今后能活下来的网游企业不超过8家。
而决定能否活下来的标准是,谁的研发能力强,产品线丰富。
分水岭提前出现的原因是,经济危机的刺激,和国产网游的超速崛起。
不过3季度有一家网游企业的表现比较诡异,就是完美时空。这家公司研发能力很强,产品数量众多,平均是4个月就有一款新游推出。但他的所有产品除了名称、地图、外景、着装换一下,基本都跟最初的《完美世界》一模一样,产品线单一和创意匮乏迟早会让完美时空落在分水岭的另一边。
举个例子,虽然完美时空08年Q3季度净利润是1.988亿元,但他的平均同时在线用户数量约为717000人,仅比上一季度的619000增加了98000,涨幅为15.8%。为何他推出的新品数量是07年的两倍(即200%),同时在线用户总数却只增长了15.8%?唯一可解释的原因是,完美时空的后续产品吸引力越来越差。
由于经济危机的影响还会持续多久尚不可知,而投身于网游行业的企业会越来越多已成必然,所以未来网游行业的竞争激烈程度会急剧上升。分水岭呈现的日子也会迅速到来。
未来会有哪几家企业活下来,哪几家垮下去?我们应该睁大眼睛看! |
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