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Web Game游戏前景之我见

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    2015-1-8 08:46
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    [LV.1]测试小兵

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    1#
    发表于 2007-11-30 15:33:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    Web Game对于坛子里的各位并不陌生,也许各位并不看重Web Gamede的前景,认为这种游戏互动与直观表现能力都相对比较低,不过我不这么认为。
    首先:从我所经历的Web Game游戏中选出两个给我影象最深的游戏做个分类。
    现实:Yahoo的Fantasy Game就是一款标准的Web Game游戏,全球上千万的用户都在玩,也是唯一一款被认同成为体育产业链中一部分的网络游戏,一款游戏成了现实产业的一部分其影响是相当了得的,体育杂志与电台、电视台对球员或球队的身价以及受众度等评论中有一部分就是来自于Fantasy Game游戏。
    虚幻:“战神世界”也是一款在我看来相当成功的幻想战略Web Game游戏,我也曾在其中奋力建设与撕杀过一阵子,感觉玩这个游戏想象的空间更大,更象是在自己书写自己的历史,很多东西不是那么直观的体现在你面前,而是根据战报靠你的丰富的想象力去想象战斗时候的场景,相信每个人想到战斗实况都是不一样的,这可能比已经具像的画面更有意思,更象是看书的感觉。
    当然这里不能忘记最成功的Web Game当属棋牌类游戏,只是这里不讨论这类Web Game游戏类型,所以不加论述。

    其次:Web Game是走现实价值载体与提高路线,还是走虚幻空间价值载体路线。
    根据我对Web Game的理解,其优势总结是:
    海量的信息量,
    直观的批量性数据对比,
    更加直接的决策支持,
    自我的空间想象与理解,
    与现实最好的贴合性,
    数据的变化性强,
    各种适合元素追加空间大,
    任何游戏的内部变化都无需进行客户端的更新,
    现实交易的便捷性,
    沟通形式的多样性,
    真实自我表现欲得到突出体现的平台,
    ......等等
    结合以上的特点我们可以看出Web Game是具有现实价值载体的游戏,同时也具有虚幻空间价值载体的路线。
    现实价值载体的游戏多半牵涉到了赌博,不管是Fantasy Game还是更加直接的国外赌博类网站,其营利价值或空间是巨大的,之所以可以有很大的营利价值与空间,是因为游戏为参与者带来了现实回报,而不是一个并不存在的物品(即使它再华丽也不是钞票),如果中国的赌博合法化,我猜想,那么一定有很多游戏公司去做Web Game游戏;
    而虚幻空间价值载体路线,似乎这条路线在国内更能走的通,大小的Web Game网络游戏很多,这其中有几个是赚大钱的我是不太清楚,不过有一点是可以看到的,很多国内开发的Web Game非现实类游戏多半引用了成功漫画、成功的单机版游戏或成功的动画片,为什么这么做,我认为正是因为Web Game的缺陷造成的,同时这样的游戏也是为了迎合大众,减少开发风险与策划成本,直接引用现成的总比自己创造一个要简单的多,不过我更青睐“战神世界”这个创造性的世界,虽然是创造的世界但是却具有自己完整的世界观,其它我大可去玩更加华丽的单机版游戏或去看动画片,而RPG的Web Game游戏也是临时性很前强的游戏,RPG结构只要是合适的迟早会变成视频类MMORPG游戏,当然RPG类Web Game中的游戏多半引用了和视频MMORPG网络游戏一样的运算方式,没什么很特别的地方,我将其理解成为少了游戏引擎的RPG网络游戏。
    最后:我个人认为现实与虚拟的结合,现实环境的虚拟化引入,虚拟游戏的结果体现现实价值,是比较好的结合与发展路线,我这里所说的现实与虚拟的结合,并不是完整的“模拟人生”概念,这个概念比较模糊任何人都会有不同的理解,而国内的接收能力还是很有限的,我这里说的现实与虚拟的结合,是指将一个可以做成游戏的现实产业引入到虚拟游戏环境中去,对该现实产业喜爱的参与者会在其中展示自己对该现实产业的理解与运用,为自己创造现实价值。
    例如:我可能体力不好踢球不如你,我可能手指反应能力迟钝所以玩视频控制游戏不如你,但是我绝对比你更懂足球。
    为这样的人创造一个展现自我的平台更具有现实价值,而体力好的、球技好的、EA的视频体育游戏玩的好的等等难道就会放过这样不仅可以玩,还能给他们带来收益的游戏么?

    然而虚拟与现实的结合其实并不容易,即使是在某个娱乐点上,现实的变化总是难以捉摸的,不是可控的,特别是一些临时性的突发事件与变化更是会左右原来可以确定的结果,这也正是现实的魅力之一,所以要引用现实就要找到现实的规律,“所有发生的事情都有发生的原因”这是我所坚信的,找到原因就能摸清规律!
    因此不要小看Web Game游戏,等它找到了自己的轨道,它的未来将是“可怕”的!
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    该用户从未签到

    2#
    发表于 2008-11-5 18:21:55 | 只看该作者
    支持楼主的说法!我也从事 web game,很看好 web game前景。
    像航海类的 “海战英豪 ”Q版的 “三国”很多。拥有的用户群也是很多的
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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2008-11-6 00:04:47 | 只看该作者
    钱景不错
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2008-11-6 16:01:35 | 只看该作者
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