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[原创] 请教一下,场景设置的问题!

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1#
发表于 2008-9-9 11:02:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、同时加载所有100个用户
2、100个用户每10秒中加载10个
这两种有什么区别?
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  • TA的每日心情

    2016-12-30 10:59
  • 签到天数: 6 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]测试排长

    2#
    发表于 2008-9-9 11:08:13 | 只看该作者
    对服务器产生的压力就不一样
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    3#
     楼主| 发表于 2008-9-9 11:17:27 | 只看该作者

    回复 2# 的帖子

    我知道不一样,能否具体描述一下有什么区别
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    4#
    发表于 2008-9-9 11:22:49 | 只看该作者

    回复 3# 的帖子

    我认为,如果脚本中加了集合点的话,采取哪种方式对服务器没有多大的影响,效果差不多。但是对负载机有影响,采取第二种方式的话,可以适当减轻负载机的压力,减轻负载机的资源消耗。
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    5#
     楼主| 发表于 2008-9-9 11:26:56 | 只看该作者

    回复 4# 的帖子

    恩,我每次按照第一种方法对脚本加载的时候有很多用户超时,第二种基本都是通过
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    6#
    发表于 2008-9-9 11:40:07 | 只看该作者
    我记得以前的资料里好像提过用第二种方法的话,可以查看服务器的吞吐量是否对着客户端点击率的升高,伴随也随之升高。
    而第一种方法的话,我觉得是更多是用在压力部分,目的在于并发的操作,而第二种更多的是验证性能。不知道我这样的推测对不对~,还请指教
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    7#
     楼主| 发表于 2008-9-12 19:05:47 | 只看该作者
    为什么我在设置100个用户每10秒中加载5个用户(平均响应时间在5秒)和100个用户每10秒中加载10个用户(平均响应时间在20秒)还有几个超时的,同一个事务平均响应时间差距怎么这么大啊?这些和什么有关呢?
    测试机的性能也是很好的 ,cpu、内存、网络占用率也蛮低的
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    该用户从未签到

    8#
    发表于 2008-9-13 11:34:52 | 只看该作者
    用户加载方式对测试结果影响很大的,多久加载一次用户,每次加载几个不是随便设的。要根据真实情况或性能目标算出来的。
    如果严格点还要把事务细分到每个操作,设计各个操作的加载方式。
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    该用户从未签到

    9#
    发表于 2008-9-14 16:52:14 | 只看该作者
    慢慢的加载有利于服务器的资源同时释放
    只是个人想法
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    该用户从未签到

    10#
     楼主| 发表于 2008-9-15 10:50:26 | 只看该作者

    回复 8# 的帖子

    我想请教一下 这两种设置的区别在什么地方?我以前一直认为设置了集合点只要测试机的性能还可以的话,理论上应该两种场景设置的响应时间应该是差不多的
    你说:“用户加载方式对测试结果影响很大的,多久加载一次用户,每次加载几个不是随便设的。”这个衡量的标准是什么呢?
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-16 14:29
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    11#
    发表于 2008-9-15 14:54:15 | 只看该作者
    100个用户,一起踹你

    100个用户,分批踹你,感受一下,哪种感觉好些。
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