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[求助] 怎么对射击类游戏进行测试,测试用例怎么写

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该用户从未签到

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1#
发表于 2015-7-23 12:12:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如标题所写,我想知道 射击类的游戏 怎么对其进行测试 流程是什么啊  测试用例怎么写呢?求大神!!
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    7 小时前
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    [LV.Master]测试大本营

    2#
    发表于 2015-7-23 13:54:24 | 只看该作者
    主要应该考虑距离/准确性/伤害度这三点吧.
    近距离,远距离射击对于瞄准的射击物体的射击情况,
    移动,不移动对于瞄准的射击物体的射击情况,
    射击不同点的伤害度情况
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-12-31 08:59
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    [LV.10]测试总司令

    3#
    发表于 2015-7-23 14:03:27 | 只看该作者
    了解需求,,从功能、性能、安全、易用性等等方面入手
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2015-7-28 09:28:26 | 只看该作者
    主要是看懂需求,根据需求制定用例,一般都是界面-功能-兼容-性能,安全....其他的在说..
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