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分享给游戏厂商:2015年手游厂商该怎么做,欢迎讨论!!!

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    [LV.5]测试团长

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    1#
    发表于 2014-12-16 10:45:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    2015年眼看就要到来了,预计明年全球市场上将新增10亿台智能手机,而游戏市场将变得日趋成熟。那时候,竞争从来都是游戏行业的主题,随着行业洗牌进入白热化阶段想要在2015年生存下来就必然要拿出一些不同的东西。你,准备好了吗?

    产品是关键
    目前已经有大量重度游戏开始涌入市场,可以预测诸如天龙八部3D、乱斗西游、太极熊猫等一干重度ARPG游戏将在明年更大规模把持大量市场份额。手游市场的成熟使得玩家的终端将被类型各异的精品手游占领,玩家将会变得更加挑剔。

    来点新意
    或许玩家会在一对重度游戏的夹击下怀念起一些曾经的东西,我想这是多数手游厂商能够意识到的,正如巴黎时装周里循环往复的流行风尚一样。年轻厂商们可以尝试复刻,但一定不是简单的复制,我想玩家一定会期待一款真正让他们怀念的产品带着新意再次重装上阵,不过他们一定不希望某款过气的老游戏换了个马甲又上线了。

    这是个社交大爆炸的时代
    勇敢与社交产品接入吧!不管是微信还是微博,这个时代从来就不缺乏传播渠道,年轻玩家的队伍里社交媒体的价值远远高于传统媒体,所以不管是任何社交媒体都应该花足够多的心思去运营,或许不见得需要很大的投入,换来的回报却会令你感到惊喜。

    产品足够稳定了吗?
    全球第一的手游云自动化测试平台TestBird研究数据表明,目前安卓手游兼容能力普遍偏低。在平台上的600台终端进行的2200多例手游测试数据显示平均每款手游仅仅能够兼容国内69.05%的终端。产品整体表现不稳定,使得实际市场覆盖能力并不如厂商预期。因此对于多数厂商来说,做好前期终端适配工作实际价值会远远大于花大力气去覆盖更多的渠道。


                       文章来源:TestBird手游测试研究中心


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