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请教版主,如何统计某个事物在测试中共执行了多长时间

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1#
发表于 2004-12-22 17:40:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想得到某个事物平均每秒吞吐量。
但是由于前面有很多事物存在,导致时间花在前面事务上。
Transactions per Second得到的值是不准确的。

我现在想统计一下事物所用的时间:
用总条数/事物所用时间=每秒处理个数

各位大虾,帮忙啊。
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2#
发表于 2004-12-24 14:52:33 | 只看该作者
在使用场景运行的同时,就可以看到,每个事务的最大,最小和平均时间。
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3#
 楼主| 发表于 2004-12-24 17:15:05 | 只看该作者
在使用场景运行的同时,就可以看到,每个事务的最大,最小和平均时间。

你说的对,但是前一个事物处理的慢,就决定了后一个事物处理的条数
也快不了。
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4#
发表于 2004-12-28 09:28:58 | 只看该作者
Originally posted by wqsqiushi at 2004-12-22 05:40 PM:
我想得到某个事物平均每秒吞吐量。
但是由于前面有很多事物存在,导致时间花在前面事务上。
Transactions per Second得到的值是不准确的。

我现在想统计一下事物所用的时间:
用总条数/事物所用时间=每秒处 ...

如果分别定义两个transaction的话,那么应该是获取各自的时间,前面的transaction处理慢,不会影响到后续的transaction的处理时间,除非这两个事务本身有内在的逻辑关系,能互相影响。
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5#
发表于 2004-12-29 09:40:24 | 只看该作者
在分析器中设置过滤条件
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6#
发表于 2004-12-29 12:39:02 | 只看该作者
请问事物的响应时间会不会受到机器本身运行速度的影响呢?
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7#
发表于 2004-12-30 09:48:35 | 只看该作者
肯定会受到服务器的影响;如果测试客户端资源充分的话,客户端的影响极小。
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